子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その13

さて、後半の龍の動きのやり直しです♪

沼ってきました、、、

もう少し続けます。

 

「UEFN使用法講座:Fortniteでmocopiを活用しよう!」 - YouTube

おお!Fortniteでオリジナルキャラがモーションキャプチャできるんだ!

ここまで、ぜひ辿り着きたいー

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その11

さて、テープアニメーションをノンリニアアニメーションでベイクして、

再再度UE5へインポートです♪

だいぶ良くなってきましたが、今度は昇り龍をもう少し直そうと思います。

 

 

 

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その10

さて、昨日シンプル化したテープのアニメーションをUE5にインポート♪

 

が、シェイプキーだけのアニメーション。

ノンリニアでベイクしたりするんだっけな、、、

 

明日再チャレンジします!

 

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その9


さて、UEで見るとテープの動きが細かすぎておかしかったので、Blenderでもう一度修正します。

 

今度は軸に対して均等に回転するようにしました。

 

少しシンプルになりました。

これでいいかな??



シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その8

さて、昨日のテープアニメーションをUE5にインポート!

一枚のメッシュなので両面レンダリングするようにしたのですが、角度によってレンダリングされていません。。。

 

UEFNで使うのでそちらでいろいろ調べたいと思います♪