2024-04-19 シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その14 Blender アニメーション さて、沼りまくりのアニメーション ようやくテープと龍とシキフが一体化してきました♪
2024-04-18 シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その13 Blender アニメーション さて、後半の龍の動きのやり直しです♪ 沼ってきました、、、 もう少し続けます。 「UEFN使用法講座:Fortniteでmocopiを活用しよう!」 - YouTube おお!Fortniteでオリジナルキャラがモーションキャプチャできるんだ! ここまで、ぜひ辿り着きたいー
2024-04-17 シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その12 Blender アニメーション さて、またまたBlenderにもどって龍とシキフのアニメーションをやり直しています。 今度はテープに合わせて。 後半をもう少し調整します、、、
2024-04-16 シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その11 UE アニメーション さて、テープアニメーションをノンリニアアニメーションでベイクして、 再再度UE5へインポートです♪ だいぶ良くなってきましたが、今度は昇り龍をもう少し直そうと思います。
2024-04-15 シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その10 アニメーション UE さて、昨日シンプル化したテープのアニメーションをUE5にインポート♪ が、シェイプキーだけのアニメーション。 ノンリニアでベイクしたりするんだっけな、、、 明日再チャレンジします!
2024-04-14 シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その9 Blender アニメーション さて、UEで見るとテープの動きが細かすぎておかしかったので、Blenderでもう一度修正します。 今度は軸に対して均等に回転するようにしました。 少しシンプルになりました。 これでいいかな??
2024-04-13 シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その8 UE アニメーション さて、昨日のテープアニメーションをUE5にインポート! 一枚のメッシュなので両面レンダリングするようにしたのですが、角度によってレンダリングされていません。。。 UEFNで使うのでそちらでいろいろ調べたいと思います♪