子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

犬のおまわりさんの3Dモデルを作ろう!(blender~ウェイトペイント編)19

ウェイトペイントのつづき。。。

 

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どうにかやっと上半身のウェイトペイントが塗れました。

 

分かってきたコツは、

・頂点を選択して塗る。

・根本から先端へ

・ミラーにする前に全部消す

・IKなどのコントロール箇所ごとに設定

・グラデーションをかける

・オブジェクトもボーンもロックしておく

 

でしょうか。

 

すこしずつ分かってきました。

明日につづく。

犬のおまわりさんの3Dモデルを作ろう!(blender~ウェイトペイント編)17

さて、難関のウェイトペイントです。

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IKやFKなどのコントロールするボーンの動きがよくわかっていないで、

どこを動かしたら反応するのかを理解するのに時間がかかってしまった。。。

 

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ミラーでペイントする設定もこの方法でようやくできた。

 

明日につづく。

犬のおまわりさんの3Dモデルを作ろう!(blender~リギング編)15

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リグ組。

あまりに複雑なので、途中で投げ出し、

Mixamoモデルのウェイトペイントをいじってどうにかならないかと画策、、、(^^;

 

やはりきれいにならないので、リグの勉強と思い、

続けた。

 


www.youtube.com

 

とっても丁寧な解説。

あいがたいありがたい。

 

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今日のデカ太

 

犬のおまわりさんの3Dモデルを作ろう!(blender~アーマチュア編)14

いろいろいじって、MixtamoのモデルをBlenderで動かすことができた。

 

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Blenderでマテリアルごとにオブジェクトを分離

・Mixamoにobjファイルでアップロード

・アニメーション付きモデルをfbxでダウンロード

Blenderにインポートして、マテリアルを張りなおす。

 

というめんどくさい工程をふんで、

できた動画のメッシュが崩壊しているぅ~~

 

自分でリグを組むかな~

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ちゃんとリグをつくるのは、かなり複雑なので、

明日にも続く。。。