昨日BlenderでやったUV展開がきれいでなかったので、 再度やりなおして、substance painterへ。 塗分けるパーツの島を離して配置しないと塗りにくい。。。 大まかな塗分けをして、加工していこうと思います。 今日のちび太。(でか太?) あんよが痛いよぅ~
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