子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

2026-02-01から1ヶ月間の記事一覧

目線のアクション

さて、目線の動きのアクションです スポットライトをつけると、雰囲気が出てきました~♪

ベースの動きのアクション

さて、ノリがいいようにベースを動かします コマ送りで。ダイブ動きが出てきました~♪

背骨のアクション

さて、ネコらしい動作の背骨のアクションです 長いのでコマ送り~♪

ヘッドのアクション

さて、続いて頭の動きのアクションです 顔の表情をつくれば自然感が出てきそうです♪

ルートのアクション

さて、足の次は腰、ルートのアクションです 肝心要の腰の動きですね♪

歩行アクションの編集

さて、新しいアクションをキーフレームのコピーでやってみます 音楽に合わせて微調整。NLAのリピートでやる方がいいのかな悩みどころ。 グラフエディターで調整した方がムラだしやすく、自然かもしれません。

アクションのリンクをきる

さて、コピーしたアクションを編集したら元のアクションも一緒に変わることがあるようで、解決します。 アクションをコピーしてストリップ化しただけだと元のアクションを読み込んでしまうようで、 ここでコピーのアクションを読み直します。 今まではコピー…

IKトラックで管理

さて、HandIKの動きが壊れてしまったのを解決します。。。 IKの切り替えを各トラックでやっていたせいかもしれません。 IKの切り替えは別トラックで制御します。 治ってほっとしました~ ただ、NLAの複製でリピートすると、開始フレームが混乱してトラックが…

レジンを型取りしたい

さて、光造形でプリントしたものをシリコンで型取りしたいです。光造形の原型は、シリコンと相性が悪いらしく、 アルコール洗浄したり、UVライトで硬化をながめにしたり、中性洗剤であらったり、太陽に当てたりしています。どうなるかな?

スカルプトの修正

さて、アニメーションを休んでスカルプトの修正をしていきます。 リメッシュをかけたところで、フリーズ~ やり方を間違えてしまった~ 数日停滞気味です💦

NLAのバグA!?

さて、NLA編集を解除すると、アクションがずれてしまう原因をGPT先生にきくと。 これ BlenderのNLAでかなり多くの人がハマるポイント です 結論から言うと―― 「アクションの開始フレーム」と「NLAストリップの開始位置」が一致していないのが原因」 です。 …

左手の挙動がおかしい、、、

さて、NLAfで2番の繰り返しのアクションをリピートしていたところ、 左手のIKの挙動がおかしい、、💦 どこかいじってしまったのか、、、、調査中

薄目アクション

さて、歌に感情を込める顔の表情アクションです♪ 視線によっても随分変わります💦

オートライティングのアクション

さて、オートライティングという歌詞のアクションです♪ 腕の振りを足しました♪

金色の光アクション

さて、金色の光という歌詞の部分のアクションです♪ ところどころ2204から2205フレームにカクつく部分があって、グラフエディターをみても原因が分からず、、、 AutoRigのせいなのかな?ベイク後直すととにします~

ステップアクション

さて、アニメーション編集の続きです♪ ステップに合わせて頭も動かしました。 夕日をバックに毛づくろい、 舌が結構長いんだね…

キャラ生成11

さて、今日がTRIPOの期限の最終日なのでできるだけキャラ生成します。 親分のヒカル 子分のシロサギ ソテロ、ローポリバージョン 超能力うたたん にゃんご先生 AIのアマナ AIのジェミ これでポイントを使い切りました~

キャラ生成10

さて、キャラ生成の続きです。 オレ しっぽが2本できてしまいましたが、リトポするのでそのままにします~ 幸運のマロンちゃん 以前のルチルソテロも描きなおしてみます 明日まで400ポイントあるので、もう少し作ろうかな。 なぜか、今日から生成ポイン…

キャラ生成9

さて、最後のキャラ生成です。 以前かいた、くろたんの乗っている、ぴーひょろ . 間抜けなビッキーも作り直します GPTで生成 最近はチャッピー先生の方がナノバナナよりよかったりします~ 続いてくまさん TRIPOのサブスク期限が明日までなので、あともう少…

キャラ生成8

さて、キャラ生成の続きです。 歌人さるまろ いい感じです♪道具は別に生成します。 次はしらたきさん シーツは別に生成 ポイントがあと875あります。2個くらいでしょうか。 もう少し作ろうかな。。。

キャラ生成 7

さて、もう少し続けます ぽっぽ Tripoで生成 いい感じです♪ 続いて、ミトロ いい感じです~

AI自動生成

さて、以前一生懸命つくったお姉さんキャラはイマイチ親しみがわかなかったので、 AIに修正してもらいます。 イメージイラスト↓ ナノバナナプロで生成 なんと!かわいいでありませんか~! 8等身だと他のキャラから浮くので、5等身くらいにしてもらいます。…

キャラ生成 5

さて、キャラ生成を続けます♪ ろば Tripoで生成 一発でいい感じ♪ 猫足の馬車。 人工物の生成は、もう少しかっちりしたイラストを参照した方がよさそうです。 線画にしてもらって、低ポリゴンで生成してみます 無機物は自分で作った方が速いかな? あと1600ポ…

キャラの生成 その4

さて、キャラ制作の続きです。 ラフスケッチからGPTとナノバナナで生成 仲間の5人組 うたたん Tripoで生成 こんな感じ♪ 次は、うた吉こぞうです じごーくくん もーたん ちゅうたくん もしかして、来年ごろには、ローポリが簡単にきれいに生成できるようにな…

キャラの生成 その3

さて、どんどん生成していきます♪ テクスチャ付き20000四角ポリゴンとテクスチャなし4000ポリゴンを生成してもらいます。 以前作ったぶーたんも作り直します Tropoで生成 2回目で割といい感じです♪ 次はハムリス 以前描いたイラストを整えてもらいます。 い…

キャラの生成

さて、続いてモブキャラのネズミの生成してみます。 まずナノバナナで、 こっちのほうは子供っぽいので、子供のトガちゃんにして、 こちらをモブにしてみます。 4回生成してみましたが中心がずれています。 歯も舌を貫通しています やはりBlenderでリトポロ…

おじさんの生成

さて、続いてTripoでおじさんのネズミも生成してもらいます♪ まずイメージ画像をAiで。 ナノバナナだけだとうまくいかず、GPT先生にも手伝ってもらってます。 Tripoで10000ポリゴンで生成 やはり服があるので中心線がずれてしまっています。。。 試しにパー…

Tripoで3Dモデル生成

さて、1か月間Tripoの有料プランに入っている期限がそろそろ切れてしまうので、 モデルを生成しようと思います♪ まずはトガちゃんです。ナノバナナで3D用画像を生成してもらいます。 歯が生えてない子ネズミ時代 低ポリで生成してみます。 ガタガタしてい…