2026-03-01から1ヶ月間の記事一覧
さて、エンディングパートの最初のステップビートのアクションです 腰を落としてグルーブを出します♪
さて、昨日のジャンプアクションに目線などの表情を加えます 次はエンディングパートです♪
さて、キメのジャンプアクションです♪ もう少し調整します~
さて、次のフレーズの耳などのアクションを編集します。 ラストスパートです♪
さて、耳のアクション、グラフエディターでスムースをかけてカーブを少し整えます 自然になりました♪
さて、次のフレーズのアクションです 首や目線の動きの修正です♪
さて、続いてのフレーズの調整です。 まず首ふりから。 カクついた部分をグラフエディターで間引いたりします。 少しずつ詰めます♪
さて、もう少し表現を追加します 背中2と、耳、しっぽのアクションを追加しました♪
さて、目の表情をつけていきます 単調な場面は、目の動きが大事ですね♪
さて、首のアクションでノリを強くします。 上下と前後の動きでメリハリをつけます♪
さて、顔などの表情を合わせていきます♪ 伏し目で抑え目のフレーズのアクション
さて、クライマックスのコブシ振り上げアクションです 勢いよく腕を動かします♪
さて、右手を振り上げてキメるポーズアクションです 振り上げするときに腕が変形しないようにシェイプキーをいれているので、 もう少し調整します。。。
さて、手の動きのアクションを修正していきます arm poleはHandIKの位置コピーにして追随させます♪
さて、最後の曲名アクションです。 スマイルプラスして歌います♪ 吉田美奈子さんの名曲です♪
さて、曲の終わりに好きな曲のタイトルをうたうアクションです♪ 新居 昭乃さんの曲です♪
さて、本編の最後の歌詞、リバーブあげて轟かそう の口のアクションです♪ 最後は笑顔で♪
さて、つづきの口パクアクションです♪ ハート込めたプレイを記録にのこせ♪
さて、口アクション、マクセルに乗り込むを作ります♪ オーの発音が続くところは、微妙に波を揺らしています♪
さて、歌詞の口シェイプキーの調整です 音の切れ目で波は一定、移り変わりでリニアにすると自然になる感じです 細かい調整ですが、少しずつやっていきます♪
さて、いままでchatGPTにBlenderのアニメーションのスクリプトを書いてもらっていましたが、クロードにも書いてもらいます♪ 長らく、あうんのチャットでGPTにスクリプトを書いてもらっていたので、 クロードは説明を一からする必要があり大変ですが、最初は…
さて、発音シェイプキーの調整を調整します リニアのカーブにすると、自然な動きになりました 発音カーブを適切な箇所リニアに修正しようと思います♪
さて、上半身のノリのグルーブをだす最上の頭のアクションです。 緩やかな波と細かいビートをつかむ波を入れました♪ これを基本に音楽に合わせたアクションを調整していきます♪
さて、自然さのランダムをつくるために肩あたりのc_spine_03は、手描きでフレームから外した浅い波を作ってみます 曲に合わない箇所は手修正しようと思いますおんぷ♪
さて、rootボーンにあわせて揺れやためをつくるために背骨の揺れの波をつくります。 今回、波は自分で生成してコピペして自然感をつくります 波がミックスしているの自然になってきました♪
さて、ビートに合わせた腰の揺れのスクリプトをチャッピー先生にかいてもらいました♪ ためも入れた方がいいというアドバイスもいただき、いい感じです 明日は胸のスクリプトを描いてもらいます♪
さて、そういえばチャッピー先生に簡単にアクションのキーをスクリプトで書いてもらえたので、c_foot_ik.lのX回転は書いてもらいました♪ 3~5°のランダムに描いてもらいました! なんてありがたい。。涙
さて、左足の足踏みをまず高さのZ位置だけ決めます。 小節をマーカーで修正して、、、 まだまだです続きます。。。
さて、長い最終アクションを気長に作っていきます。 まずは、曲に合わせて左足の足踏みから♪ まだまだ一部のフレームです💦
さて、最後の3850-8000フレームのアクションです♪ ここまできたら慣れてきたので切り貼りしてちまちまアクションを完成していきます💦 まずは1小節を4拍に区切ったマーカーをつけ、足踏みアクションから