子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

3D造形

画竜点睛

さて、目をいれて龍らしくなるか確認します。 ライトアップして雰囲気をみます。 少し、迫力がでてきました。 もう少し描き込んでいきます。

TexToolsを使ってウロコをはってみる

さて、龍のウロコが背中に張れるかやってみます。 ふさこ先生の動画を再び視聴します。 youtu.be 毎度ありがとうございます!! 鱗のオブジェクトを複製します。 スカルプトした背中をUV展開できるように、試しにリトポロジーをしました。 youtu.be 毎度あり…

スカルプトの龍をつくる その13

さて、龍の背中に鱗をつけるので、背中などパーツ分けします。 背ビレをつけて もう少し可愛い顔にしたいです。。。

スカルプトの龍をつくる その12

さて、ブラシやマスクの使い方を少しずつおぼえてきました。 顔の鱗の部分にマスクをきって、 スネークフックの先端を丸くしてひっぱてみます。 少しずつできてきました。

スカルプトの面セットをつかってみる

口の中など非表示にしたかったので、色分けマスクをやってみます。 便利そうです! youtu.be 3Dのメモ帳先生ありがとうございます!!

スカルプトモードで龍をつくる その11

さて、面を意識したスカルプトモデリングのつづきです。 北斎の龍をみて、つくっているのでゴテゴテしてきました。(迷走中) 顔の解像度をあげるために、体と切り離しました。 もう少しかわいくしたいです。

スカルプトモードで龍をつくる その10

さて、いろいろ試しつつスカルプトモードで龍をつくっていきます。 昨日の3Dのメモ帳先生の動画がすごくよかったのでコツがつかめてきたような気がします。 セカンドモニターで四面表示もしてみます。 面を意識してつくっていきます。

スカルプトのブラシ設定

youtu.be ありがとうございます!! 3Dのメモ帳先生のおすすめブラシを使ってみます。 グラブ・・・ブラシの範囲を掴むように移動変形するブラシ クレイストリップ・・・球ではなく立方体が使用されたブラシ スネークフック・・・引張って伸びるように変形す…

スカルプトのマスクをつかってみる

さて、龍の腕をつくっていきます。 今まで作った腕を切り取るのに、マスクスライスという便利な機能があります。 マスクの使い方を3Dのメモ帳先生に教わりました。 youtu.be ありがとうございます!! 龍は、角は鹿、耳は牛、頭は駱駝、目は兎、鱗は鯉、爪は…

龍の指

さて、スカルプトの練習のつづきです。 少しずつブラシの使い方になれてきました。 コピペして並べました。 合体させて修正しようと思います。

龍の手をスカルプト

さて、龍の手をスカルプトしたいのですが、 てなわせて解像度を上げると大変なことになります。 こちらの動画をみると、指をスカルプトして複製していくのですね。 youtu.be ありがとうございます。 ということで、スカルプト複製とオブジェクトを統一して、…

鱗はサーフェス変形でやってみる

さて、龍の鱗を昨日やったスカルプトのブラシでなく、 サーフェス変形でやってみようと思います。 いつもと~ても分かりやすい解説をしてくださる、 ふさこさんに教わりました。 youtu.be これは便利ですね。 試しにサーフェス変形後の球体をスカルプトして…

スカルプトでオリジナルブラシをつくってみた

さて、竜の背中のうろこをブラシで作れるみたいなのでやってみます。 いつもお世話になっている 3Dメモ帳先生の動画で教わりました。 youtu.be 鱗のテクスチャをつくるのに、オブジェクトをつくっていくようです。 竜のうろこはひし形なので、これを基本にし…

スカルプトの練習で角っこ処理が難しい

さて、スカルプトでいつもうまくいかないところが、 角っこなど薄い場所になると、めちゃくちゃ変形してしまうところです。 角の先などの微調整が難しい。 昨日覚えたリメッシュで細かくしても、難しい。 ZBrushをいじったときは、細かくする箇所が選択でき…

来年の干支、シラタキ(白竜)さんを作ろう~モデリング編 その1 ~

さて、カセットハウス中央のモニュメント像のシラタキさんを作ります。 白竜で、トガちゃんをいじめると、大きな白い布になって、雷を落とすようにしようと思います。 イメージ画像 Blenderでスカルプト機能を勉強しようと思います。 まずローポリで簡単にモ…

トガちゃんの喜怒哀楽

さて、顔のウェイトを修正して、表情をつくりました。 とんがり鼻をひっこめて 目のシェイプキーを4つにして、表情をつくりました。

トガちゃんのこぶし (fist)autorig

さて、トガちゃんのこぶし握りです。 autorigについているHand Fistのリグを設定します。 こちらの動画で教えて頂きました。 youtu.be ありがとうございます!! にぎにぎ 小さい方が新たに設定したリグです。 追加のキーを打って、トイレに駆け込むアニメー…

小さいトガちゃんのautorig

さて、小さいトガちゃんのautorigもやってみます。 モデルを修正して、 目にシェイプキーを入れます。 鼻、しっぽ、耳、口にボーンを追加して、 Mixamoのアニメーションを編集して動きをみます。 ウェイトペイント、IK-FKの設定を調整すれば、いい感じにな…

歯がある大人のトガちゃんのアニメーション

さて、続いて2足歩行の大人のトガちゃんのアニメーションを作っていきます。 メッシュを整え、Mixamoへエクスポート。 ウェイトを直して、mixsamoのリグを使って調整しようと思います。

トガちゃんのモデル修正

さて、ガンバの冒険をみたので、トガちゃんのモデルを修正をします。 胴体を少し小さくして、前足を短くして、しっぽを太くしました。 ガンバの空中ジャンプシーンをまねて、 ウェイトを修正したら、よくなりそうです。

シェイプキーと追加リグ

さて、目にシェイプキー、鼻と口に追加ボーンをつけてみました。 アニメーションをUEFNにインポートできるか、やってみたいと思います。

大人のトガちゃん

さて、労働力となってくれる大人のトガちゃんをモデリングします。 モーターを回す四足歩行のトガちゃんも作ろうと思います。

Mixamoのアニメーションで円を走る

さて、トガちゃんのメッシュを整えて、 mixsamoのアニメーションで動かします。 2等身なので食い込みますが、新しいモデルの方が動きがいいです♪ ウェイトを修正していませんが、円カーブにアニメーションを重ねます。 トイレにいきたいんだよう~

togaちゃんスケッチ

さて、せっかくなので、手足を少し長くして、ちゃんとアニメーションできる トガちゃんのモデリングをしてみます。 下絵を描いて、、、 歯がない小さいバージョン。 大まかにモデリング。

久しぶりのAuto-Rig Pro

さて、小さいトガちゃんはT-poseにして、久しぶりのAuto-Rig Proを使ってみます。 リグ入れまではできましたが、Mixamoの連携がうまくいかず、、、 使い方を思い出さねば、、、、、

トガちゃんのアニメーション

さて、トガちゃんにアーマチュアをいれて、簡単なアニメーションをつくってみます。 アーマチュアをいれてみます。 自動ウェイトで簡単にボーンの回転を設定しただけですが、 わりといい感じです。 瞼にシェイプキーをいれて、動きをつけました。 サブキャラ…

トガちゃん♪

さて、モーターを動かしたりするスタッフのトガちゃんたちをつくります。 歯がないのと歯があるの、にしようと思います。

キャプスタンモーターのギアアニメーション

さて、肝心の動力源のモーターのアニメーションです。 キャプスタンモーターをトガちゃんたちが動かします。

ステージのセット

さて、照明やカーテンをつけて、ステージらしくしてみます。 大まかなものはBlenderで作って、細かいものはUEFNのアセットを使おうと思います。

ステージの看板

さて、ステージのバックにカセットハウスの看板をつけようと思います。 テープの周りをまわるのが、少し間抜けな感じですが、 照明やカーテンを配置してからレイアウトしようと思います♪