子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

AI

移動アクションの整理

さて、歩行アクションを手でキー打ちしようとしましたが、どうしても足滑り問題が、チャッピーに相談以前はエンプティにカーブに追従させいましたが、回転するとうまくいかないので、今回はエンプティにキー打ちをしていきます。忘れてしまったので覚書 全…

アイコンタクト

さて、後ろのメンバーにアイコンタクトするアクションです もう少し詰めます♪

Claudeにコードを書いてもらう

AI

さて、いままでchatGPTにBlenderのアニメーションのスクリプトを書いてもらっていましたが、クロードにも書いてもらいます♪ 長らく、あうんのチャットでGPTにスクリプトを書いてもらっていたので、 クロードは説明を一からする必要があり大変ですが、最初は…

c_root_master.xのアクションスクリプトをかいてもらう

さて、ビートに合わせた腰の揺れのスクリプトをチャッピー先生にかいてもらいました♪ ためも入れた方がいいというアドバイスもいただき、いい感じです 明日は胸のスクリプトを描いてもらいます♪

チャッピーにc_foot_ik.lのX回転のスクリプトをかいてもらう

さて、そういえばチャッピー先生に簡単にアクションのキーをスクリプトで書いてもらえたので、c_foot_ik.lのX回転は書いてもらいました♪ 3~5°のランダムに描いてもらいました! なんてありがたい。。涙

キャラ生成11

さて、今日がTRIPOの期限の最終日なのでできるだけキャラ生成します。 親分のヒカル 子分のシロサギ ソテロ、ローポリバージョン 超能力うたたん にゃんご先生 AIのアマナ AIのジェミ これでポイントを使い切りました~

キャラ生成10

さて、キャラ生成の続きです。 オレ しっぽが2本できてしまいましたが、リトポするのでそのままにします~ 幸運のマロンちゃん 以前のルチルソテロも描きなおしてみます 明日まで400ポイントあるので、もう少し作ろうかな。 なぜか、今日から生成ポイン…

キャラ生成9

さて、最後のキャラ生成です。 以前かいた、くろたんの乗っている、ぴーひょろ . 間抜けなビッキーも作り直します GPTで生成 最近はチャッピー先生の方がナノバナナよりよかったりします~ 続いてくまさん TRIPOのサブスク期限が明日までなので、あともう少…

キャラ生成8

さて、キャラ生成の続きです。 歌人さるまろ いい感じです♪道具は別に生成します。 次はしらたきさん シーツは別に生成 ポイントがあと875あります。2個くらいでしょうか。 もう少し作ろうかな。。。

キャラ生成 7

さて、もう少し続けます ぽっぽ Tripoで生成 いい感じです♪ 続いて、ミトロ いい感じです~

AI自動生成

さて、以前一生懸命つくったお姉さんキャラはイマイチ親しみがわかなかったので、 AIに修正してもらいます。 イメージイラスト↓ ナノバナナプロで生成 なんと!かわいいでありませんか~! 8等身だと他のキャラから浮くので、5等身くらいにしてもらいます。…

キャラ生成 5

さて、キャラ生成を続けます♪ ろば Tripoで生成 一発でいい感じ♪ 猫足の馬車。 人工物の生成は、もう少しかっちりしたイラストを参照した方がよさそうです。 線画にしてもらって、低ポリゴンで生成してみます 無機物は自分で作った方が速いかな? あと1600ポ…

キャラの生成 その4

さて、キャラ制作の続きです。 ラフスケッチからGPTとナノバナナで生成 仲間の5人組 うたたん Tripoで生成 こんな感じ♪ 次は、うた吉こぞうです じごーくくん もーたん ちゅうたくん もしかして、来年ごろには、ローポリが簡単にきれいに生成できるようにな…

キャラの生成 その3

さて、どんどん生成していきます♪ テクスチャ付き20000四角ポリゴンとテクスチャなし4000ポリゴンを生成してもらいます。 以前作ったぶーたんも作り直します Tropoで生成 2回目で割といい感じです♪ 次はハムリス 以前描いたイラストを整えてもらいます。 い…

キャラの生成

さて、続いてモブキャラのネズミの生成してみます。 まずナノバナナで、 こっちのほうは子供っぽいので、子供のトガちゃんにして、 こちらをモブにしてみます。 4回生成してみましたが中心がずれています。 歯も舌を貫通しています やはりBlenderでリトポロ…

おじさんの生成

さて、続いてTripoでおじさんのネズミも生成してもらいます♪ まずイメージ画像をAiで。 ナノバナナだけだとうまくいかず、GPT先生にも手伝ってもらってます。 Tripoで10000ポリゴンで生成 やはり服があるので中心線がずれてしまっています。。。 試しにパー…

Tripoで3Dモデル生成

さて、1か月間Tripoの有料プランに入っている期限がそろそろ切れてしまうので、 モデルを生成しようと思います♪ まずはトガちゃんです。ナノバナナで3D用画像を生成してもらいます。 歯が生えてない子ネズミ時代 低ポリで生成してみます。 ガタガタしてい…

アニメーションスリム化

さて、次は歌の2番のアニメーションの編集です♪ ベイクしたアニメのキーが多すぎて重くなってきたので自動スリム化スクリプトをチャッピー先生に書いてもらいます。 4つのスクリプトを作ってもらいました♪ ずいぶん軽くなりました!!

TripoAIモデルをblenderで修正

さて、TripoAIで作ったモデルが少しはっきりしないので、 Blenderで修正してみます。 スカルプトモードで、、、 もう少しやってみます~

tripoAIでモデルを生成

AI

さて、昨日のモデルをTripoでもう一度生成します♪ 今セール期間のようで、月額3000円が1200円になっています。 精度をあげるには、プロ版の4面図が必要かも。 メッシュ品質:ウルトラ スマート低ポリ:OFF パーツで生成:OFF テクスチャ:OFF トポロジー:四…

アクションがエラー

さて、理由は分からないですが、今までのアクションをみると、 このような””の入った別のボーンの名前になっています。 GPT先生にきくと、よくあるblenderのバグみたいで、答えてくれました ↓ なぜ壊れた?(原因まとめ) 以下の操作が複合すると起きる Blen…

ベイク後の修正 3 軽量化

さて、ベイク後の軽量化するため、 GPT先生にスケールのキーは全部削除してもらうスクリプトをかいてもらいます。 一発で、選択したボーンのスケールを削除してくれました♪ あまり強いと、破綻するので自動で減量0.01くらいの最大エラーマージンがよさそうで…

ベイク後の修正 2

さて、ベイクした細かいキーを簡略化して、編集していきます。 減量したり、 選択したキーをsさて、ベイクした細かいキーを簡略化して、編集していきます。 減量したり、 S+ X でX方向(時間方向)に拡大できます いろいろなやり方を覚えていきます♪

ベイク後の修正 1

さて、ベイク後の修正です。 autorigの設定でいらないものを消します。下4つ 30以上あったNLAのトラックも一つにします スッキリしました♪ ただ、グラフエディターをみると、たくさんのボーンのキーがあります。 ">密度をは減らして軽量化します。 ">エラー…

お辞儀のアクション

さて、お辞儀のアクションですが、全部GPT先生にスクリプトで書いてもらうようにお願いすると、ARPの構造や設定を理解しないとだめなようで、何度もやり直し、、、 やはり、この辺が限界でした💦 やはり簡単なアクションは手動でやった方がよさそうです でもと…

ベイクをつないで、最後のお辞儀

さて、ベイクをしたアクションでつなぎます♪ 短くなったので、動きもスムーズです。ベイク前のアクションはオフにしないと混乱して動きがおかしくなるようです。 最後のお辞儀のアクションですが、 手の動きが変です。これはHandIKが何かの原因で壊れている…

分解してベイク

さて、重くなりすぎないように全部のボーンを分解してベイクしていきます GPT大先生に書いてもらったスクリプトです♪ これでフレーム範囲をしていするだけで、コンストレイントの影響を0にしてベイクしてもらい、ベイク後にコンストレイントの影響を1にもど…

IKのベイクと修正

さて、苦戦しているIKのベイクですが、ローカルやグローバル、コンストレイントが混在してやはり、何度やってもキレイにベイクされません、、、 ただ、完全にでき例にベイクしなくても、後で修正する方が、いいとGPT先生と相談し、判断。 たくさんのスクリプ…

ポーズをシェイプキーにしたい。。。

さて、無料アドオン、pose shape keysを半日格闘してみたけれど、 アニメーションのキーフレームにポーズをうって、その都度シェイプキーをするのが手間で大変です。 その都度、アーマチュアを親子関係が切れてしまいます。。 chatgptさんにきいてみると、便…