2021-06-04 犬のおまわりさんの3Dモデルを作ろう!(substance painter編)11 3D造形 デジタルイラスト その後たびたびUV展開をやり直してはsubstance painterで開き、を繰り返し、 なんとなく使い方がわかってきたところ。 もうちょい、汚そうかな。 ポイント ・マテリアルごとに分けて、UVも見やすく整列させる。 ・倍率は均等にする ・UV展開するときにメッシュが動かないようにロックする ここら辺で何度もやり直したのでおぼえておこっと。