2021-08-10 北斎漫画をSubstance Painterで塗ろう!(その8 井戸編) 3D造形 デジタルイラスト 北斎漫画 Hokusai 今日は井戸。 スカルプトモードでハイポリモデルをつくります。 サブスタンスペインターで読み込み。 凸凹ハイポリが読み込みできました! いじいじして、レンダリング。 いい感じ? blenderに戻しました。 ローポリ感がでてしまいます。。。 やはりもう少しローポリでカクカクをとった方がよさそうです。