昨日の続きです。
瓶にラベルや指紋をつけたりします。♪
昨日のファイルにエラーがあって、やり直しました。(^^;)
Blenderからサブスタンスペインターにエクスポートする時にチェックしておくことが何点かあるので、覚書です。
〈Blender〉
1.法線が外側に向いている
2.マテリアルごとにUVの配置をしておく
3.UV画像ごとに1つのマテリアルにしておく
4.オブジェクトを選択してFBXエクスポート
〈サブスタンスペインター〉
5.ファイルが正常にインポートされていたら、メッシュマップのベイク
6グループ分け