2022-05-30 Blenderで伝統の沼津垣を作ろう♪その3 Blender 3D造形 さて、伝統の沼津垣のモデリングのつづきです。 端の処理をブーリアンでできると思ったのですが、 メッシュが多すぎてできなかった。。 ので、ナイフツールでいらない端を切り取り、削除をしみた。 縦に伸ばしていい感じ! ディテールを追求したせいで、重くなってしまったwww