子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

BlenderでUEマネキンスケルトンを使ってみたよ♪

さて、試しにUnreal Engineで動かせるように、UEのアーマチュアBlenderにインポートします。

 

こちらの動画で紹介して頂いたアドオンをつかってみました。


www.youtube.com

 

 

指の位置も細かく調整できるようになっています。

 

ウェイトペイントをしていないので、変です。。

これで、Unreal Engine5にインポートしたときに、

リターゲットで細かく設定しなくていいかもしれません!

 

ありがたや~