さて、サブスタンスペインターで作ったテクスチャがUnreal Engineにうまく貼れていないようです。
調べると、Blenderから単純にインポートしたマテリアルではいけないらしいです。
エクスポート時にUnreal Engine 4 (packed)を選択して、
UEへインポートして、マテリアルをはりつけます。
やはり見栄えが違うので、彩度をいじったり。。。
ライトを調整したりして、高解像のスクリーンショットでパシャっ!
やはり、ソフトによって見栄えが違ってしまうのはしょうがないみたい。
こちらサブスタンスペインター
こちらBlender
もっと、落ち着いた色味にしたかったのですが、とりあえず、これでいいかな。。。
気になったら、またサブスタンスペインターでやり直します。
教えて頂いた動画
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ありがとうございました!