さて、サブスタンスペインターでハイポリベイクが難航しております。
穴が開いてしまったり、、、
Blenderでみると、ベベルモディファイアで狭い箇所の面が裏返っていたり、
モディファイアが残っているのが原因だったようで、、、
モディファイアを全部適用して、スムースシェイドもきると、
なんとかこの辺りまできました。
色々試した結果、
この距離ぐらいがいいかも。
やはり凹凸の距離感がまちまちなので、拾わない箇所もでてきて、
UV展開の仕方も関係ありそうです。
まぁ、どうにかごまかせそうなところまで来たので、先に進みます!
なんかくんろ。