さて、サブスタンスペインターでハイポリベイクが難航しております。
穴が開いてしまったり、、、

Blenderでみると、ベベルモディファイアで狭い箇所の面が裏返っていたり、

モディファイアが残っているのが原因だったようで、、、
モディファイアを全部適用して、スムースシェイドもきると、

なんとかこの辺りまできました。
色々試した結果、

この距離ぐらいがいいかも。
やはり凹凸の距離感がまちまちなので、拾わない箇所もでてきて、
UV展開の仕方も関係ありそうです。
まぁ、どうにかごまかせそうなところまで来たので、先に進みます!

なんかくんろ。