子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

UEにインポートするのが難しい、、、

さて、動きの確認のためUE5.6にインポートしてみます。

 

キャラリグにベースリグを親子付けしているので、アニメーションやボーン階層に問題が、、、

いろいろやってみましたが、親子付けした2つのリグをインポートするのはむずかしいようです。

 

キャラのリグ単体で、UE側で親子付けするのがいいのかも。

または、blenderでアニメーションしたベースのリグをベイクするか。。。

顔の動きもUE側にしたいので、どこまでblenderでアニメーションをつくるのがいいのか、、、

 

この親子をいったん切ってみます

 

 

10数回設定を変えてインポートしてみましたが、うまくいかず、、、

もう少し試します