さて、動きの確認のためUE5.6にインポートしてみます。
キャラリグにベースリグを親子付けしているので、アニメーションやボーン階層に問題が、、、

いろいろやってみましたが、親子付けした2つのリグをインポートするのはむずかしいようです。
キャラのリグ単体で、UE側で親子付けするのがいいのかも。
または、blenderでアニメーションしたベースのリグをベイクするか。。。
顔の動きもUE側にしたいので、どこまでblenderでアニメーションをつくるのがいいのか、、、
この親子をいったん切ってみます

10数回設定を変えてインポートしてみましたが、うまくいかず、、、
もう少し試します