2025-09-18 手の修正 その6 Blender アニメーション さて、歩いている時に左右に背骨が揺れるときにメッシュが破綻する修正です。 ボーンコンストレイントの親を揺れる上半身はspineにして、 arms_poleはそのままtrajにすると、大丈夫になりました。 これでもう一度シェイプキーです、、、