2025-09-22 手の修正 ベースの固定位置 Blender アニメーション さて、歩いて回転して横揺れに揺れるとどうしても腕が揺れてしまうのを修正します。 ベースに手の固定用のボーンを追加して handIKに位置コピーさせます。 若干つられて腕が動きますが、気になるところはキーフレームを打って修正します。