2025-10-25 armpoleの修正 Blender Auto-Rig さて、肩の動きがどうも変なのでグラフエディターをみてみると、 armpoleのスケールにキーが打ってあります。 こちらのボーンコンストレイントも歩いて曲がったり角度が変わるときはローカルにした方がいいようです。 こちらの設定はARPでやるようです。 「Pole Parent」で 値 0.0 = Global 値 1.0 = Local しらなかった~!!