2025-11-25 ベイクやり直し。。。 Auto-Rig Blender さて、ARPのバージョンアップをしてもう一度ベイクしたアクションをアペンドして統合しようとしましたが、ARPとアペンドの相性が悪いせいか、rigが壊れてしまいました、、、 多すぎるアクションや設定が原因か!? GPT先生に相談すると、 アクション数やコーンストレイントの設定が多すぎで、ARPやblenderのよくおこるバグのせいと推測されます。 アペンドはやめにして、曲を細かく分割して重くならないようなベイク方法を試してみようと思います♪