さて、理由は分からないですが、今までのアクションをみると、
このような””の入った別のボーンの名前になっています。

GPT先生にきくと、よくあるblenderのバグみたいで、答えてくれました
↓
なぜ壊れた?(原因まとめ)
以下の操作が複合すると起きる Blender の持病:
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NLA での bake / unbake を短時間に大量実行
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Auto-Rig Pro の Constraint Bake
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複数ファイル間でアクションを append
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Action の Fake User を外した
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アクションを複製しすぎた
→ Blender は「アクションがどのスロットに紐づくか」を内部に保持しており、
そこが壊れると Legacy Slot(unassigned) になる。
この状態では 絶対に NLA にストリップできなくなる。
アクションのアペンド方法も、アクション個別でなく、リンクが切れないようにrig語とアペンドしてみるとできました!
こんな難解な使い方はAIだから解けるのですね~
ありがたや~