子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

キャラの生成

さて、続いてモブキャラのネズミの生成してみます。

まずナノバナナで、

 

こっちのほうは子供っぽいので、子供のトガちゃんにして、

こちらをモブにしてみます。

 

4回生成してみましたが中心がずれています。

歯も舌を貫通しています

 

やはりBlenderでリトポロジーするのがよさそうです。

20000ポリゴンの少し細かいメッシュで保存しておくことにします。

 

 

4足バージョンもつくってもらいます。

 

10000ポリゴンで生成。

この設定だと1モデルにつき35ポイントですみます。

 

Tripoの期限があと10日ほどなので、あと77体できるのですが、

時間はないので、ポイントを使うためにテクスチャ付きで細かいポリゴンモデルも生成しておきます。

 

自動だと45000ポリゴンです。スカルプト用にはいいかもしれません。

 

 

続いておばあさんウサギ

 

リトポ前提でも重くならないように20000ポリゴンにしてみます。

 

いい感じです♪

どんどんキャラを生成してもらいます~