さて、Unreal Enginで口パクアニメーションをするために、
顔のシェイプキーをつくっていきます。
いつも丁寧な解説をして頂いているmmCGちゃんねる先生に教わっていきます。
左右対称に編集するためにミラー化をする部分で、
ミラーになってない!!
この時のためにミラーにしていたのになぁ、、、
距離のマージあたりで、崩れたのかなぁ。。。
対称にスナップで部分部分ミラーにして精魂尽きた。。。。
仕方がないので、ミラーできない箇所は左右手動で編集しよっと。。。ぐすん。