2022-02-01から1ヶ月間の記事一覧
サブスタンスペインターでぬりぬり。。。 ウサギは肉球がない。肉食ではないかららしい。。。 もう少し汚しをいれていきます。
さて、ウサギの毛の表現です。 下地にテクスチャの毛をはってから、ランダムに毛のペンで加筆していこうと思います。 Blenderの毛のパーティクル設定をやりたいところですが、 重くて、アニメ―ションが難しいので、 サブスタンスペインターで地道に塗ってい…
さて、Blenderでウサギのモデリングができ、 UV展開しました。 サブスタンスペインターに、インポート。 色分けまでできました!
ウサギのモデリングのつづきです。 発掘の道具をモデリングして、カバンに入れようと思います!
洋服とカバンをつくりました。 今回は洋服と体を一体化して、ボーンを一つにまとめたいと思います!
めめんち先生のオンラインイラスト講座の線画がようやく描けました。 髪の毛は北斎の波のようで、めめんち先生の美的感覚に脱帽です。。。 講座内容はみせられないので、こちらの動画もご紹介。 www.youtube.com パースも素晴らしい!!
今回はシェイプ変形しやすいように、 メッシュを丁寧に作っていきます! 整えたら服をつくります。。。。
さて、ロゴアニメーションはしばらく保留にして、 ウサギのモデリングをしていきます♪ 以前羊毛フェルトでつくったうさちゃん。 アニメション用にモデリング。 メッシュを丁寧に整えていこうと思います!
いろいろいじっていたらモデルが崩壊、、 気長に修正していこうっと。
一日格闘したけれど、調整が難しく今日はここまで。。 あぁ疲れた~明日につづく。。。
さて、オープニングのロゴアニメーションをつくっていきます! ちーたんとふなたんがロゴに乗って、ロゴも少し沈む設定です。
最後にロケットが飛び立ち場面です。 後でエフェクターとかかけようかな。
さて、ロケットが飛び立つ夜空の雲に立体感を付けたいと思います。 サブスタンスペインターで。。。 地面も拡大して、、、 カメラの距離が大事みたい、、、
忠実なトガリ隊の任務遂行の場面。 色々な角度から。。。
トガリ隊への指令ランプが点灯したシーンです。 速度調整など後で編集しようと思います。
さて、ロケットの出入り口の蓋の装飾をサブスタンスペインターでしてみました。 ギリシア神話の、王様の耳はロバの耳をモチーフにしてみました。 Blenderへインポート! 後はライトで調整してみます。 こっちにしようかな。。。 このへんかな。。。
さて、Blenderの合間にちょっとずつ、めめんち先生のイラストレッスンをやっています。 全体像のレッスンで鬼娘の下描きの途中までできました。。。 髪の毛とか長い線が難しく、液タブペンにまだ慣れないので、何度も描きなおし、、、 めめんち先生いわく、…
さて、天空の門番をしているトガリネズミ隊にボーンをいれます。 ロケットの入り口を開閉する仕事をしてもらいます。 蓋に装飾をしようと思います。♪
3.2.1!発射!! 色々いじりたかったけど、めっちゃ重くて、このへんで。。。
Blenderの物理シュミレーションとシェーダー設定でロケットからの炎と煙を設定しました。 調整して明日アニメーションにします!
さて、とうとうボタンを押すシーンです。 きれてる画角を後で編集します。。。
ふなたんの水槽を宇宙ヘルメットに。ナイスショットの場面♪ 平面と3Dモデルのカメラの調整が難しい、、、
着地しました! ぴょんっ!
YouTubeでも有名なイラストレーターのめめんち先生。 www.youtube.com 以前この動画をみて衝撃を受け、何度もみながらクリップスタジオで完コピ?したこともあります。(^^;) ビビッドな踊り子 ↓ www.youtube.com やさぐれ天使も完コピ? ↓ めめんち先生のオ…
2/5 彩度をあげてレンダリングのやり直し。。 感動の再会シーンです。 ふなの色が、チビとかぶってしまいました。 結局この辺にしておきます。
さて、サブスタンスペインターでテクスチャをつけます。 Blenderでテクスチャをイン! みんなのボーンをいれて、シェイプキーで目の動きを調整します。 動きができました!
さて、以前くろたんに壊された、フナをモデリングします。 明日サブスタンスペインターで色塗りしていきます!
食べ物を食べた犯人を追及するシーンです。 視線の動きが難しいです。。。