子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Blenderで伝統の沼津垣を作ろう♪その4

さて、沼津垣モデリングのつづきです。 昨日のナイフツールのsideカットは、かえってメッシュが増えてしまったので、 やはりブーリアンを使おうと思います。 メッシュが多いので、小さな立方体で少しずつカットします。 一気ににやるとBlenderが落ちます(^^;…

Blenderで伝統の沼津垣を作ろう♪その3

さて、伝統の沼津垣のモデリングのつづきです。 端の処理をブーリアンでできると思ったのですが、 メッシュが多すぎてできなかった。。 ので、ナイフツールでいらない端を切り取り、削除をしみた。 縦に伸ばしていい感じ! ディテールを追求したせいで、重く…

キレイなお姉さんキャラを作ろう♪ その2

さて、めめんち先生のご指導のもと、きれいなお姉さんオリジナルキャラの模索です。。。 キーワードや色彩をきめて、なんとなくイメージができてきました。 普段なじみのないキレイ系なので、まだピントきていない、、、、 来週までにいろいろなイラストやフ…

キレイなお姉さんキャラを作ろう♪

さて、めめんち先生のイラストレッスンの最後のチャプター、 オリジナルキャラを作ろうをやっていこうと思います。 キレイなお姉さんキャラは作ったことがないので、 服やアクセサリー類を研究しないと浮かんでこないです。 漠然としたイメージまで。 ちょっ…

Blenderで伝統の沼津垣を作ろう♪その2

さて、伝統の竹垣、沼津垣のモデリングのつづきです。 調べると、沼津垣は網代編みという竹細工でよく使われる技法のようです。 階段のように一つづつずれています。 平面の配列モディファイアで実験、、、 16本の篠竹を再現? サブスタンスペインターでテク…

Blenderで伝統の沼津垣を作ろう♪

さて、いろいろ調べると、これは静岡県沼津の伝統の沼津垣みたいです。 細い篠竹をしっかり編み込んでいるので、強い海風を防ぐ機能があるようです。 簡単な立体のモデリングをして、サブスタンスペインターでテクスチャをのせてみました。 やはり、風合いが…

Blenderで竹垣を作ろう♪

さて、昨日模写した、北斎漫画の生垣をBlenderでモデリングしてみようと思います。 横にこれを配列すればできるのではないかな?・・ カーブにそって配列! 角っこがゆがんでしまいました。 まっすぐはOKなので、まっすぐな線を組み合わせればできそうです。

久しぶりの北斎漫画

久しぶりに北斎漫画の模写。 本日の「北斎漫画」から 久しぶりのアナログ筆、ムズイ…💦《今日のひと言》 生垣、カキカキ

Blenderでつくったミュージックビデオの完成です♪Dog Police

さて、昨年の9月から作り始めた、ミュージックビデオの完成です♪ www.youtube.com 作りながら操作を覚えたので、時間がかかってしまいました。。。 アイコンを作りなおしました。 そのうち登場人物の説明などをまとめてみようと思います。 本日の文章練習帳…

Youtubeへ書き出しの準備~ラウドネスチェック~♪

さて、いよいよ動画をレンダリングしていきます。 音量をYouTube用に調整します。 ラウドネス-14を目標にしていきます。 こちらの動画にやり方を教えて頂きました。 www.youtube.com

おぼろげなエフェクト♪

さて、おしまいに効果音やエフェクトを見直していきます。 ダビンチの便利なエフェクトの中から、Night Visionを使ってみました。 ピクセルで像を分解してくれます。 そろそろ仕上げです!

パトカーサイレン♪

DTM

さて、最後のパトカーの効果音の調整です。 ダビンチリゾルブで細かい音の調整ができなかったので、cubaseで調整します。 サイレンを地上から宇宙に響くようリバーブを三種類かけてみました♪ 明日ダビンチで映像と合わせてみようと思います!

ダビンチリゾルブでかんたんなエフェクト設定♪

さて、昨日のLUCKYのテキストの調整です。 ビッキーの白昼夢の場面なので、回りモヤのエフェクトをかけてみました。 ビネットというOpenFXを選択したクリップに追加するだけです。 エディットページだけでできるのもいいですね! サイズやカラーを調整できて…

2度目のラッキー♪

さて、ビッキーのテキストと以前のラッキーの形が違っていたので、やり直します。 ダビンチリゾルブで変形のタイムラインを打つと、 おかしな黒い四角が出現しました。 何度かオンオフを繰り返すと消えるのですが、エラーですね。。。 明日またじっくりやり…

びっきーアニメーション♪ &足長おじさん

さて、テキスト最後のビッキーのうはうはアニメーションです。 次は全体のエフェクトをしてみようと思います! かっこいいね!

びっきー♪

さて、最後のテキストアニメーションです。 クリップスタジオでロゴを描きました。 寒くて風邪ひきそうだにゃ〜

ラッキーのアニメーション♪

さて、ラッキーな感じのアニメーションです。 クリップスタジオでテキストをつくって、、、 CanvaのGIFアニメーションをお借りして、、、 背景透過して合成しました。

ウハハのハっのアニメーション♪

さて、クリップスタジオで作った吹き出しを ダビンチリゾルブにもってきました。 位置などを調整して、、、 ウハハのハっのアニメーションです。

アメコミ風吹き出し♪

さて、ウハハのテキストをアメコミ風にしてみようと思います。 クリップスタジオに動画を読み込ませて、 合わせて吹き出しをつくってみました。 アニメーション加えてみようと思います!

ライトアニメーション♪

さて、テキストがくるくる回るアニメーションの調整です。 黄色のライトがまぶしかったのでフュージョンのノードで調整しました。 ガンマ値を低くですね。 だんだん、テキストのせいで元の映像が見えずらくなってきましたが、 ボカロ曲はよく歌詞が聞き取り…

ライト3Dアニメーション♪

さて、サイレントナイトの歌詞をくるくるまわるアニメーションにしようと思います。 ダビンチリゾルブでも3Dアニメーションができるのですが、 まだ慣れていないので、慣れているBlenderでやってみました。 背景透過でレンダリングして、、、 ダビンチの映…

おぼろげマトリックス♪

さて、ダビンチリゾルブのFXツールで、 マトリックスのエフェクトがあったので使ってみました。 おぼろげの文字の中に、マトリックス像をいれています。 短いのでノイズ加工にしかみえないですwww

ダビンチリゾルブでテキストのルビは?

さて、歌詞入力の続きです。 難しい漢字にルビをふります。 ダビンチリゾルブでテキストのルビの設定がなかったので、 コピペで新規レイヤーをつくって、位置をずらしてみました。 大変だけれど楽しい作業です。。。

白黒のグラデーション♪

さて、白黒のグラデーションをテキストアニメでつけることができました。 ただ、ここのキーフレームをうつと、重くなるのか? とても再生に時間がかかってしまいました。 もう少し調整したかったけれど、このへんで。。。

あの子がKISS MEかしら?

さて、歌詞字幕の修正の続きです。 英字を違うフォントに変更して重ねてみました。 ハートマークのパスにそって、ぐるぐる回してみました。 冷ややかな視線。。。

ヒョッとしたら表彰台!?

さて、歌詞入力の続きです。。 今回は、Scale Upのエフェクトと、、、 Dropinを使ってみました。 やはりテンプレートだと楽ちんですね。。。

駆けつけるヒーロー♪

さて、歌詞アニメーションの修正です。 テキストの沿うパスやタイミングを細かく修正しました。 動画が重くエラーがでてきたので、 映像は一つにレンダリングしてみました。 やはりレンダリングした方が速いですね~

鼓動アニメーション♪

さて、ダビンチリゾルブでの字幕の続きです。 音楽にあわせて心臓の鼓動の動きをつけてみました。 ダビンチはサイズのグラフが表示できて、調整もしやすいです。 ただ、だんだんおもくなってきたせいか、動きが遅くなってきました。 映像はひとつにレンダリ…

ダビンチリゾルブで縦文字テキスト♪

さて、一通り歌詞を入力しましたが、 縦書きフォントの方がいいかなと思い再入力です。 だんだんエフェクトの使い方がわかってきたので、 テキストにもエフェクトを試し中。 word level transform というエフェクトが面白くて使ってみました。 文字を文字の…

オシドリ VS ムクドリ ぼろぼろの犯人

連休中にて少しだけ字幕の追加です。 オシドリ VS ムクドリ 押し合いがっせんシーン。