デジタルイラスト
さて、休日のキレイなお姉さんキャラづくりです♪ 月のウサギの妖精キャラの化身にしようと思います。 考古学者のルチル・ソテロです。 洋服をもう少し詰めていこうと思います!
さて、伝統の沼津垣のモデリングのつづきです。 端に柱をたてて、数か所ひもで結び、再度サブスタンスペインターへ! 影やキヅをつけて、、、 いい感じになりました! 以前から気になっていたUnreal Engineに持っていこうと思います!
さて、めめんち先生のご指導のもと、きれいなお姉さんオリジナルキャラの模索です。。。 キーワードや色彩をきめて、なんとなくイメージができてきました。 普段なじみのないキレイ系なので、まだピントきていない、、、、 来週までにいろいろなイラストやフ…
さて、めめんち先生のイラストレッスンの最後のチャプター、 オリジナルキャラを作ろうをやっていこうと思います。 キレイなお姉さんキャラは作ったことがないので、 服やアクセサリー類を研究しないと浮かんでこないです。 漠然としたイメージまで。 ちょっ…
さて、昨年の9月から作り始めた、ミュージックビデオの完成です♪ www.youtube.com 作りながら操作を覚えたので、時間がかかってしまいました。。。 アイコンを作りなおしました。 そのうち登場人物の説明などをまとめてみようと思います。 本日の文章練習帳…
さて、最後のテキストアニメーションです。 クリップスタジオでロゴを描きました。 寒くて風邪ひきそうだにゃ〜
さて、ウハハのテキストをアメコミ風にしてみようと思います。 クリップスタジオに動画を読み込ませて、 合わせて吹き出しをつくってみました。 アニメーション加えてみようと思います!
さて、週一ですすめている、めめんち先生のイラストのオンライン講座の 全身女の子、鬼娘の完成です! 最後はざっくりした梅の描き方だったり、細かいところの描きこみだったり、 クリップスタジオの色々なテクニックが盛りだくさんでした。 髪の毛の線を最…
さて、鳥のテクスチャを整理して、 少し上品に刺繍風にまとめてみました。 次はトールペイント風にオシドリを塗っていきます!
さて、週一ですすめている、めめんち先生のイラストレッスン♪の彩色で 服のテクスチャを描きこんでいきます!! 金属の表現や、、、 ブーツの革のテカリ、レースの刺繍糸など、 テクスチャ表現、めっちゃ、こ、こまかいっす!! レイヤーが増えすぎて、修正…
さて、犬のビッキーが有名になるシーンです♪ いよいよ新聞の一面に載るようです。(妄想シーンです。。。) クリップスタジオで新聞テクスチャをつくったので、Blenderに持っていこうと思います! 今日の桜満開、新聞の端に載せました。
さて、週一で進めている、めめんち先生のイラストのお勉強です。 先週との違いがよーく見ないとわかりませんが、 洋服の模様など時間をかけて描きこんでいます。 なんと57レイヤーです! あと少しで完成です。。。 どの絵も配色が素晴らしいっす!! www.you…
さて、とうとう20秒の短いタイトル映像ができました! YouTube動画です♪ なかなかできませんが、少しずつ動画を作っていこうと思います!
さて、1週間ぶりの、めめんち先生のイラスト講座の課題です。 あくまでも模写ですが、構図や配色のこだわりポイントを丁寧に教えてもらっています。 服のしわなどを乗算やスクリーンなどのレイヤーで重ねていく方法は勉強になります。 めめんち先生の配色セ…
さて、タイトル映像に作っていた映像と音楽を合わせて編集していきます。 とりためた映像を読み込んで、音楽と合わない箇所は再度Blenderでレンダリングし直しです。 ダビンチリゾルブの使い方がイマイチ分かっていないので四苦八苦。。。
さて、タイトルテキストのレンダリングです。 シェーダーで放射の強さを大きくして、テキストを光らせています。 音響もいれようかな。。
めめんち先生のイラストレッスン♪の彩色編の途中です。 これで半分くらい?まだまだ色を整えていきます。 すごくレイヤーが多くて大変ですが、めめんち先生の配色のこだわりが感じられます。 どうやっても同じ様には描けないのですが、イラストの奥義を教わ…
さて、月の発掘をしているシーンのアニメーションです。 宇宙記憶の大発見でしょうか。。。
さて、サブスタンスペインター塗った月のテクスチャをBlenderにもどします。 以前やった地球をアベンドして、配置してみました。 宇宙から見た地球は多くの天体の中の一つの星、平和な世界になりますように。
さて、ウェイトペイントの修正です。 細かく、微調整して、なんとか思った通りに動くようになりました。 昨日せっかくやった手のリギングは手の構造があっていなかったので、 シェイプキーと併用で動かそうと思います。
虫眼鏡のような拡大レンズをつくります。 色々調べてみた結果、グラスBSDFを使って、マテリアルの屈折率=IORをいい感じになるまで上げていく方法でやってみました。 詳しいやり方はこちらの動画で紹介されています。 www.youtube.com
発掘の道具をサブスタンスペインターで塗っていきます。 刻印も押しました。 もう少し汚しをいれてBlenderにもっていきます!
サブスタンスペインターでぬりぬり。。。 ウサギは肉球がない。肉食ではないかららしい。。。 もう少し汚しをいれていきます。
めめんち先生のオンラインイラスト講座の線画がようやく描けました。 髪の毛は北斎の波のようで、めめんち先生の美的感覚に脱帽です。。。 講座内容はみせられないので、こちらの動画もご紹介。 www.youtube.com パースも素晴らしい!!
さて、オープニングのロゴアニメーションをつくっていきます! ちーたんとふなたんがロゴに乗って、ロゴも少し沈む設定です。
最後にロケットが飛び立ち場面です。 後でエフェクターとかかけようかな。
忠実なトガリ隊の任務遂行の場面。 色々な角度から。。。
トガリ隊への指令ランプが点灯したシーンです。 速度調整など後で編集しようと思います。
さて、ロケットの出入り口の蓋の装飾をサブスタンスペインターでしてみました。 ギリシア神話の、王様の耳はロバの耳をモチーフにしてみました。 Blenderへインポート! 後はライトで調整してみます。 こっちにしようかな。。。 このへんかな。。。
さて、Blenderの合間にちょっとずつ、めめんち先生のイラストレッスンをやっています。 全体像のレッスンで鬼娘の下描きの途中までできました。。。 髪の毛とか長い線が難しく、液タブペンにまだ慣れないので、何度も描きなおし、、、 めめんち先生いわく、…