子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

デジタルイラスト

骨が落ちてくる~久しぶりのblenderのアニメーション♪

久しぶりのBlenderです。 クリップスタジオで魚の骨を描き、、、 物理シュミレーションで落としました! 食べ物の隠し場所から骨が出てくるシーンです!

ちーたん、ロケットエンジンマウントをぬく Blenderアニメーション編

アニメーションの調整に四苦八苦。。。 すぐ落ちてしまったけど、これでよしとしようかな。。。

ちーたん、ロケットへ Blenderのノンリニアアニメーション編

ちーたんがお菓子の隠し場所のロケットに駆けよるシーンです。 ノンリニアアニメーションをブレンドしてみましたが、 アニメーションさせるボーンが重なるとできなくなるみたいで、ブレンド加減に慣れが必要なようです。。。

くろたんの弁明 Blenderのアニメーション♪

問い詰められたくろたんの弁明のシーンです♪ クリスマスも過ぎて、いよいよ年末モードです~

クリスマスの夜に Blenderのアニメーション♪

シャンシャンシャンシャン~ ミミちゃん失踪にかかわった犯人を捜している場面です。 メリークリスマス!

ワインでカンパイ!クリスマスイブもBlenderのアニメーション♪

クリスマスがやってきましたね! ワインでカンパイです♪ 皆さまにとってよい日でありますように。 シャンシャンシャンシャン~~

Blenderのノンリニアアニメーションでアニメーションしてみたよ♪

さて、犬のおまわりのさんのビッキーが部屋に入るシーンです♪ 歩行アニメーションを簡単に編集ができるノンリニアアニメーション「NLAエディター」を使ってみました。 歩くなどの簡単なアニメーションを登録して、スピードの調整や他のアニメーションとブレ…

Blenderの照明でスポット調整♪

さて、みんなの関係性を考えて、配置してそれぞれの顔が少しわかるように、 照明を色々調整してみました! 照明やカメラワークでシネマティックになれるかな??

Blenderでシェイプキー!ぶーたんのグラスをシェイプしてシェイク♪

ワイングラスを揺らすシーン。 中のワインをゆらすのにはじめてシェイプキーを使ってみました♪ 簡単で便利だね!

Blenderアドオンでみんな集合!ハニー食堂でご対面

さて、いよいよみんな集合です♪ モデルが全部動くのか!? 重すぎて、いろいろなファイルを削ったりしました。。。

扉を開けて! Blenderのアニメーション製作♪

扉を開けるシーンです。 何かが重いのか、何度もBlenderが落ちてようやく短い動画ができた。。。。 もう少しスピードを遅くしようかな、、

ハニー食堂へ! Blenderのアニメーション製作♪

やっと、車から降ります! レンダリングのカメラ設定をブラックマジックのシネマ4Kにしてみました。 これは画質を落としたGIF動画なので違いが分からないですが、少し柔らかくなった気がします♪ 復唱できる? ひゃくじゅうのおうはつよさだけでなくかわいさ…

Blenderで百獣の王のリグ設定♪

ブルースリッパをしならせるために等高線をひきます。 王者の風格です! ブルースリッパとともに。

Blenderでウェイトペイント!ぶ~たんに設定したよ♪

さて、問題のウェイトペイントです。 以前Zburshでモデリングした有機体的フォルムなので、等高線をきれいに入れればいいかな?? と油断していてどんどん塗っていったら、塗ったペイントがなくなっている!? 自動正規化にチェックしていれていたせいでした…

呼吸マイスター、ぶーたんをサブスタンスペインターで塗ろう♪ その2

さて、キジトラ柄を塗っていきます♪ 呼吸マイスターです~

呼吸マイスター、ぶーたんをサブスタンスペインターで塗ろう♪

ぶーたんからの要望で、キジトラのラリーネズミ捕獲長官と同じにしてほしいということで、柄も塗りなおします。 ラリーと同じ蝶ネクタイもつけてあげます♪ サブスタンスペインターへインポート! 三毛柄の思い出に。。 www.youtube.com

みんなのアニキ、くろたんをサブスタンスペインターで塗ろう! その2

テクスチャのベースをふわふわの布地にして前より柔らかさをだそうとしています。 野良猫なので、汚れを加えて、Blenderにインポート! 少し柔らかい質感になったんではないかと思います。。。

みんなのアニキ、くろたんをサブスタンスペインターで塗ろう!

以前作ったモデル、くろたんをみんなと合わせて塗りなおします♪ サブスタンスペインターへインポート! 真っ黒もいいね! くろたんはYouTuberのYonaoshiさんの動画を見て作っています。 www.youtube.com 動画をみて、Facerigでアニメーションも作りました! …

百獣の王ちーたんを塗ろう♪ ブルースリッパ編 その3

ブルースリッパのソールの溝や汚れをつました♪ テクスチャに汚れ加工を追加して、Blenderにインポート! 無事に色がつきました! 明日につづきます~

百獣の王ちーたんを塗ろう♪ サブスタンスペインター編 その2

バンドTシャツとライオンカラーなどをペイントしました♪ 急に寒くなったせいか、体調不良になってしまいました。。。 今日はここまで。。

百獣の王ちーたんをつくろう♪ Blenderでモデリング編

ちーたんにブルースリッパとブルータテガミをモデリングしました♪ 3人組をサブスタンスペインターでぬっていきます!

百獣の王ちーたんをつくろう♪

Blenderで百獣の王ちーたんのモデルを作っていきます♪ がお~のちのよのおうである

サブスタンスペインターで塗った画像をBlenderへインポート!

ようやくハニー食堂の内装をサブスタンスペインターで塗り終えました♪ ファイルが大きくてレンダリングに時間がかかってしまいました。。 アニメーションできるかな??

サブスタンスペインターのOPでビンを塗ってみる!?

昨日は、サブスタンスペインターのSSS機能ででビンの透明感をだしましたが、 今回はガラスなどを表現する透明、アルファのOPを使ってやってみました。 同じく5重のレイヤーをかけましたが、透明感が強く重みはでませんね。。。 汚しブラシも重ねてみましたが…

サブスタンスペインターからBlenderにSSSをもってくる

ネットで調べると、 サブスタンスペインターで設定したSSSを、 Blenderにインポートすると設定をし直す必要がある感じだったのだけれど、そのままでも大丈夫そうだ。 (肌とか微妙なマテリアルは調整が必要なのかな?) ↓BlenderにインポートしたSSSのビン ↓…

サブスタンスペインターのSSSってなんなんだい?その2 覚書編

サブスタンスペインターのSSS設定。ようやくできた♪ SSS設定の覚えがき 1.テクスチャセット設定でScatteringを追加 2.表示設定「Activate Subsurface Scattering」にチェック 3.シェーダー設定で、pbrーmaterialーroughを選択 4. Subsurface Scattering Par…

サブスタンスペインターのSSSってなんなんだい?

サブスタンスペインターでビンを塗るシリーズ♪ YouTube動画をみて、やってみよう! www.youtube.com Scattering (SSS)という、知らない機能を使っているので設定に四苦八苦。。。 葉、肌、瓶など透けてみえる質感を作る方法らしい。 表面でなく内部で光を反…

サブスタンスペインターでハニー食堂の内装をしよう♪その2

昨日の続きです。 瓶にラベルや指紋をつけたりします。♪ 昨日のファイルにエラーがあって、やり直しました。(^^;) Blenderからサブスタンスペインターにエクスポートする時にチェックしておくことが何点かあるので、覚書です。 〈Blender〉 1.法線が外側に…

サブスタンスペインターでハニー食堂の内装をしよう♪

さて、内装をサブスタンスペインター塗っていきます! blenderでUV展開して、サブスタンスペインターでグループ分けしました。 明日に続きます。

サブスタンスペインターでハニー食堂の色塗りをしよう♪ その2

さて、ハニー食堂の外装のテクスチャづくりです。 サブスタンスペインターでグループ分けしたテクスチャを、それぞれ描いていきます♪ 大まかに出来上がって、blenderに戻してチェック! いい感じかな? もう少し微調整していきます。