アニメーション
さて、イントロの部分で単調な動きに動きを追加します。 まず、をビートに合わせて頭の動き♪
さて、目玉の位置がおかしかったのでなおすと、、、 中身がみえてしまいます、、、 いろいろ試しましたが、目の内側にメッシュをはろうか。。。
さて、できるだけ間延びしないような表情のキーもうっていきます まぶたやしっぽなど細かいところの調整です♪
さて、スムーズなどをかけてアクションが単調になってしまったので、 追加のキーを打ってメリハリをつけてみます また振り出しに戻る感もありますが、NLAの30トラックの編集よりやりやすそうです♪
さて、歩行アニメーションは親にEmptyを設定しているので、Emptyを先にベイクする必要があるようです ベイク後すごくキーがたくさんになっているので、グラフエディターで減量します 次にボーンをベイクします できました!! コーンストレイントをクリアに…
さて、重くなってきたのでアニメーションを試しにベイク 待つこと5分ほど、 めちゃくちゃ重くなってしまったせいか、細切れにしか再生されない(-_-;) コンストレイントなどアクションごとにキーが違うので、動きもおかしいです。 もう少し分割してベイクして…
さて、間奏から歌の2番のアクションです♪ 少しノリを追加していきます♪
さて、背骨や目などのボーンも動かします♪ 少しぎこちないところは、ベイク後にグラフエディターでなめらかにしようと思います♪
さて、間奏のアクションの修正です♪ もう少し修正します、、、
さて、後ろ歩きアクションですが、なかなかうまくいかず、、、 もう少し調整します♪
さて、カーブに沿って後退と前進なのですが、別々のルートを動きたいのでパスを2つ追加します この動きにあったアクションをミックスしていきます♪
さて、歌詞に合わせてフレーズを強調するアクションを加えます♪ 首をふったり、手をあげたり。。 ぎこちないところベイク後に修正します♪
さて、振り返ったり、腕を上げるアクションです♪ 横のメンバーに合図する感じなので、後でメンバーの位置をきめたら修正します。
さて、歌アニメーションの続きです♪ 片足ステップもミックスして、、、 続けます、、、
さて、手を回す動きに目も回してみます♪ まぶたを閉じるように目の角度を変えてしまったため、視点が左右合いません💦 手動で直して、、、 もう少し調整します♪
さて、途中で右手を回転するアクションをつくります。 指がドライバで動いているので、GPT先生の言う通り、式でこの区間のフレームのドライバを停止します。 助かります~ もう少し修正します♪
さて、歌いながらジャンプです♪ UEだと物理でジャンプしたときに遠心力でひげが動くようです♪
さて、耳や手や首の傾きを調整します♪ まだまだ続きます♪
さて、歌いだしのアニメーションです♪ 少しずつ進めていきます♪
さて、肩が暴れていた原因が分かりました。。 ベースを弾く時のシェイプキーが自動で上書きされていて、不要なキーがうってありました。💦 スカルプトで形も整えて、、、 マイクで歌うアクションに続きます♪
さて、肩回りの修正をしてどうにか腕の位置はまとまってきました。 これで表情などを修正していきます♪
さて、ベースプレイで歩くアクションです♪ あれ!?肩が回ってしまって変です💦 アクションがあり過ぎてバグっているのか。。。 もう少し調整します。。。
さて、顔の表情のアクションも作ります♪ . NLAでたくさんのアクションをMIXするとカクつきやすいので、ベイクしてからなめらかにしようと思います♪
さて、指のアクションで不自然な部分があるので、ウェイトを調整します もう少し調整します♪
さて、ベースを弾く指のアクションも作っていきます♪ GPT先生にドライバで制御する方法をおすすめしてもらいました。 8分音符の速さで動かしてもらいました。調整方法がまだ分からない。。
さて、たくさんのアクション素材ができたので、曲の冒頭からMIXして調整していきます。 曲のはじめのアクション おおまかにつくって、全部作ってから後で微調整しようと思います。
さて、調整の続きです。 遠目にみて、少しぎこちないのをもう少し修正します♪
さて、耳のアクションです♪ 横揺れ、ピクっ、右だけ揺れるアクション3種です♪
さて、目を閉じるアクションをGPT先生に頼んでも、なかなかできなかったので、手描きでやってみます。 簡単なアクションは手描きの方が速いです、、、
さて、もう少しグルーブ感をだすために下半身のサイドに揺れるアクションをGTP先生に描いてもらいます。 ">触るのは骨盤(c_root_master.x)だけの動きです。 "> ">これでだいたいできたので、曲に合わせてNLAでミックスしていきます♪ ">(ベースを弾く指は…