子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

アニメーション

LINEスタンプを作ってみよう~かな♪ その6 お元気ですか?

さて、熱も下がってきて体調も回復してきました♪ みなさんは、お元気ですか?

LINEスタンプを作ってみよう~かな♪ その5 元気です

さて、3つ目のアニメーションスタンプです♪ 風邪やコロナが流行っていますが、どうぞ皆さんお元気で!

LINEスタンプを作ってみよう~かな♪ その4 よろしくお願いします

さて、2つ目のスタンプアニメーションです ふなたん献上♪

LINEスタンプを作ってみよう~かな♪ その2 ありがとぅ!

さて、LINEスタンプの試作で、 の文字やエフェクトを追加してみました♪ 分かりやすいように背景をブルーに♪ 最低8個なので結構大変す💦 空き時間などにちまちま作ろうと思います~

LINEスタンプを作ってみよう~かな♪ その1

さて、コーラスの編集なのですが、喉と鼻の風邪で声がでない(コロナの検査では陰性) ので、前からやってみたかった、うごくLINEスタンプを作ってみよう♪ クリップスタジオでくろたんの基本形を描きます。 アニメーションしやすいようにパーツ事のレイヤー…

UEFNでアニメーションを動かしたい

さて、テクスチャサイズを2048×2048にサイズダウンして、 シラタキさんのアニメーションをようやく動かします♪ おお!なんだかいい感じです。 これにVFXなどをつければいい感じになりそうです!

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その18

さて、作ったアニメーションをUE5にインポートして確認です♪ テープが途中レンダリングされていませんが、UEFNで設定してみます。 ふ~っ。ようやくです。。。

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その17

さて、龍の手足や顔のシェイプキーアニメーションのやり直しです♪ これでもう一度UE5にインポートしてみます!

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その16

さて、後ろ足もバタバタ動きを付けます♪ 今度は、指のシェイプキーです!

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その15

さて、前足のアニメーションのやり直しです 明日は後ろ足です♪

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その14

さて、沼りまくりのアニメーション ようやくテープと龍とシキフが一体化してきました♪

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その13

さて、後半の龍の動きのやり直しです♪ 沼ってきました、、、 もう少し続けます。 「UEFN使用法講座:Fortniteでmocopiを活用しよう!」 - YouTube おお!Fortniteでオリジナルキャラがモーションキャプチャできるんだ! ここまで、ぜひ辿り着きたいー

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その12

さて、またまたBlenderにもどって龍とシキフのアニメーションをやり直しています。 今度はテープに合わせて。 後半をもう少し調整します、、、

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その11

さて、テープアニメーションをノンリニアアニメーションでベイクして、 再再度UE5へインポートです♪ だいぶ良くなってきましたが、今度は昇り龍をもう少し直そうと思います。

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その10

さて、昨日シンプル化したテープのアニメーションをUE5にインポート♪ が、シェイプキーだけのアニメーション。 ノンリニアでベイクしたりするんだっけな、、、 明日再チャレンジします!

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その9

さて、UEで見るとテープの動きが細かすぎておかしかったので、Blenderでもう一度修正します。 今度は軸に対して均等に回転するようにしました。 少しシンプルになりました。 これでいいかな??

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その8

さて、昨日のテープアニメーションをUE5にインポート! 一枚のメッシュなので両面レンダリングするようにしたのですが、角度によってレンダリングされていません。。。 UEFNで使うのでそちらでいろいろ調べたいと思います♪

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その7

さて、躍動感をだすためにテープのアニメーションも追加します。 Blenderのシェイプキーと回転のキーをうちました。 これにカミナリを追加するといい感じになりそうです♪

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その6

さて、調整したアニメーションをUE5で再度確認です これにカミナリなどを重ねて雰囲気を出そうと思います♪

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その5

さて、Blenderに戻ってアニメーションを修正します キーを減らしてなだらかにしてみました♪

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その4

さて、もう一度やり直してUE5にインポートします マテリアルはもう少しマットに修正します 動きも速すぎますね。修正です♪

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その3

さて、シキフアニメーションのやり直しです 慣れてきたので、前より良くなった気がします♪

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その2 

さて、今日半日ほどシェイプキーアニメーションをサブディビジョンサーフェスを適用後に移植できるかやってみました。 が、、、ダメでした。(´;ω;`)ウッ… ということで、シキフのアニメーションをやり直しです。 メッシュが細かくなるから嫌なんだよなぁ。。…

シラタキさんのアニメーション♪ (UEFNにインポートしたい)その1

さて、できたアニメーションをUEFNにインポートしたいです が! しばらく使っていなかったので、忘れていました。 UEにインポートするときには、モディファイアを適用しておかなくてはいけなかったのです。 シキフのサブディビジョンサーフェースのモディフ…

シラタキさんを作ろう♪ (auto rig proのアニメーション14)その46

さて、シキフアニメーションです♪ ようやく飛ぶアニメーションができました!

シラタキさんを作ろう♪ (auto rig proのアニメーション13)その45

さて、舌と目玉とヒゲを動かします だいぶ動きがでてきました。 次はシキフのアニメーションです♪

シラタキさんを作ろう♪ (auto rig proのアニメーション12)その44

さて顔の表情のシェイプキーをうちます♪ だいぶ表情ができてきました。 ヒゲや目玉や舌も動かそうと思います♪

シラタキさんを作ろう♪ (auto rig proのアニメーション1)その33

さて、シラタキさんが怒るアニメーションをつくります。 普段はシキフをまとっています。 トガちゃんをいじめると、怒ります リグの動かし方をもう少しやってみます

シラタキさんを作ろう♪ (Blenderでテクスチャ確認)その28

さて、久しぶりのblenderです。 サブスタンスペインターのテクスチャをインポートしてみて確認です。 市川崑監督に影響されてカットをつなぎました。 ぶつ切りのカットも恐れずにリズムよく、、、 久しぶりなので、AutoRigの使い方を忘れていました。 もう一…

シラタキさんを作ろう♪ (AutoRigのFaceRig~ミラーのシェイプキー)その10

さて、アニメーションに便利なシェイプキーをつくっていきます。 今回はコブシもシェイプキーでつくります。 シェイプキーミラーの方法 オブジェクトを複製 ポーズをとる 複製元>複製の順に選択、シェイプキーとして結合(新しいシェイプキーができる) 複…