さて、コンベアでプレイヤーが落ちないように箱を作ってみます。 コリジョンをつけて、パスをグラインドレイルに設定。 ムービーシーケンサーのセクション編集で、Force Uprightにチェックをいれると、 Z軸が固定して箱が揺れにくくなりました。 いけそうな…
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