子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

2023-05-01から1ヶ月間の記事一覧

サブスタンスペインターでカセットハウスでスマートマテリアルを作成 #6 野外席

さて、野外のマテリアルです。 さわやか系にしましたが、全体をいれてみて後で決めようと思います。 レンダリングしたけれど、重いです。 あと半分あるので、PCが落ちませんように。

サブスタンスペインターでカセットハウスでスマートマテリアルを作成 #5 地下倉庫とテープスロープ

さて、スマートマテリアルをはめていきます。 プレビューだと透明がくいこんでいます。 大丈夫でしょうか。。。 スロープの壁を網にしようと思います。 端の処理と二重になっているものは後修正するかな。。。

サブスタンスペインターでカセットハウスでスマートマテリアルを作成 #4 ロボットキッチン

さて、ロボットキッチンのマテリアルをはめていきます。 イラッシャイ。。。

サブスタンスペインターでカセットハウスでスマートマテリアルを作成 #3 カセットロビー

sて、地下のカセットロビーにマテリアルを入れていきます。 絨毯模様は大きさやが微妙なので、調整しようかな。 透明を多用しすぎて、重くなるかな???

サブスタンスペインターでカセットハウスでスマートマテリアルを作成 #2 テープエレベーター

さて、スマートマテリアルをてていきます。 入口のテープコンベア 中央のエレベーター。

サブスタンスペインターでカセットハウスでスマートマテリアルを作成 #1 入口デッキ

さて、マスクを切ったメシュごとにマテリアルをはめていきます。 マテリアルを調整したりして、スマートマテリアルを作成します。 ディフォルトだとUV投影になっているので、三面投影にしておきます。 レンダリング画像 おおざっぱに全体のバランスできめて…

サブスタンスペインターでカセットハウスの色塗りマスクをきる♪ #10 野外席

さて、最後の2枚のマスクきりです。 これで12枚できました。 外付けSSDに保存しておきます!

サブスタンスペインターでカセットハウスの色塗りマスクをきる♪ #9  キッチンとエレベーター

さて、マスクのつづきです。 ノートパソコンなので、小さくて目が疲れます~ あと残り2枚です。

サブスタンスペインターでカセットハウスの色塗りマスクをきる♪ #8 ステージ会場など

さて、マスキングの続きです。 今日は4枚できました。 残り4枚です。

サブスタンスペインターでカセットハウスの色塗りマスクをきる♪ #7 機材

さて、最大難関、機材のマスクをきります。 もう、頭がふらふらです~。

サブスタンスペインターでカセットハウスの色塗りマスクをきる♪ #6 カセットロビー

さて、マスクの続きです。 色分けをなめていました。 たくさんあって大変。。。。 Blenderでしこんで、IDのマスクにするやり方も以前やったのですが、 どっちが速いのだろうか。。。。 壁などで内部が見えない箇所は、OPを”0”にして、 透明化しています。 こ…

サブスタンスペインターでカセットハウスの色塗りマスクをきる♪ #5 室内

さて、サブスタンスペインターへインポートしたモデルのマスク分けをしていきます。 部品ごとに島をつくっていたので、選択はしやすいが、数が多すぎ。。。 2枚のマスクをきったところ、 な、なんとメッシュが画像から飛び出しているUVがあって、 Blenderに…

Blenderで作った、カセットハウスのUV展開♪ ナイフで切る #22

さて、UV展開をやり直して、サブスタンスペインターでみると、 穴の開いたメッシュが変になっています。 ナイフで切ってみます。 穴がちゃんと空きました! サブスタンスペインターへインポート! メッシュをベイクして、、、、 これでどうだ!?

Blenderで作った、カセットハウスのUV展開♪ キッチン用品 #21

さて、マテリアルが違うパーツ事にUV展開のやり直し。 キッチン用品などボタンが多くて、精魂尽きた。。。 明日がんばろっと。

Blenderで作った、カセットハウスのUV展開♪ 機材のモデルのやり直し #20

さて、急がば回れで、部品ごとにUV展開をやり直します。 この際、全部やりなおそうかな。。。 今日は夏みたいに暑いです💦

サブスタンスペインターでカセットハウスの色塗り♪ #4 機材

さて、UV展開を整理しなかったために、大変になってきました。 見えている部分は選択できるのですが、 端っこや内側のメッシュがどのUVなのかがわかりづらい。。。 グループ分けをしてみましたが、 やはり明日、UV展開しなおそうと思います! やれんのか、コ…

サブスタンスペインターでカセットハウスの色塗り♪ #3 機材

さて、色分けのつづきです。 いや~UV展開の時に、分けておけばよかった。。。 ボタンなどが細かすぎて、手間取っています。 明日につづく。。。。

サブスタンスペインターでカセットハウスの色塗り♪ #2 エッジのチェック

さて、サブスタンスペインターの便利なスマートマテリアルでエッジが どんな風になるかチェックしてみます。 3Dモデルのエッジが、あまり不自然にならないようにしたいです。 蓄音機のラッパに、ダメージなブロンズのスマートマテリアルをいれてみます。 、 …

サブスタンスペインターでカセットハウスの色塗り♪ #1 色分け

さて、サブスタンスペインターでオブジェクトごとにマスクをきっていきます。 パーツが多いので大変です。。。 わぉっ! 確認したはずなのに、メッシュの重なりがあります。 再びBlenderにもどって、、 重複部分を選択などをしながら、またよ~く確認します…

サブスタンスペインターへカセットハウスをインポート #3 メッシュの重なりを修正

さて、サブスタンスペインターにインポートしたものをよく見ると、 変な箇所があります。 配列で作ったオブジェクトがUVで2重になってしまったところ 螺旋の長いオブジェクトはメッシュが重なっています。。。。 シームを入れて重ならないようにします。 修…

サブスタンスペインターへカセットハウスをインポート #2

さて、昨日、 サブスタンスペインターにインポートした、メッシュの法線がおかしかったので、 ベベルと重み付き法線モディファイアを適用してみることにします。 適用前 適用後 よく分かりませんが、適用後も、メッシュがかわらなそうなので、 以前作ったUV…

サブスタンスペインターへカセットハウスをインポート #1

さて、11枚のUVマップをサブスタンスペインタへインポートします。 サブディビジョンサーフェスモディファイアは適用しないでいいみたいですが、 重み付き法線モディファイアは適用しないとダメなのかしら。。。 もう少し調べて、ハイポリモデルをベイクして…

Blenderで作った、カセットハウスのUV展開♪ テクスチャをまとめる #19

さて、最後のUVマップです。 No.9 NO.10 NO.11 明日からサブスタンスペインターで色塗りです!

Blenderで作った、カセットハウスのUV展開♪ テクスチャをまとめる #18

さて、連休明けて、残り半分のテクスチャをまとめていきます。 NO.6 NO.7 NO.8 もう一息です。。

Blenderで作った、カセットハウスのUV展開♪ カセットキッチン #17

さて、UVマップをまとめて整理していきます。 No.3 NO.4 NO.5 あと半分です♪

Blenderで作った、カセットハウスのUV展開♪ ピートと一緒に #16

さて、ライブハウス内のバーのUV展開を忘れていました。💦 瓶の蓋にピートのロゴをつけます。 ピートはピータの略称でもあるそうなので、ぴったりです。 続いてNO.2のカセット軸内エレベーターのUVマップをまとめます。 GWもあとわずかですね。。 ピート&ミミ

Blenderで作った、カセットハウスのUV展開♪ テクスチャごとにまとめる #15

さて、UV展開が終わったので、9枚のテクスチャごとに出力していきたいと思います。 モディファイアが同じオブジェクトはまとめて、 配列モディファイアがあるオブジェクトは別にしておきます。 7つのオブジェクトを、シェーディングで一つのマテリアルにしま…

Blenderで作った、カセットハウスのUV展開♪ テープアーケード #14

さて、アミューズメント建築ぽく、テープのアーケードも追加してみます。 軽量のFRPで作れるでょうか。。。

Blenderで作った、カセットハウスのUV展開♪ 野外席 #13

さて、UV展開の最後は野外席です。 これで最後ですが、間違えた部分もあるかもしれないので 確認していきます!

Blenderで作った、カセットハウスのUV展開♪ アンプ類 #12

さて、アンプ類のUV展開を進めていきます。 ネジなどのたくさんあるパーツは、配列モディファイアを適用しない方がいいのかな?? つづく。。。