3D造形
さて、UV展開の最後は野外席です。 これで最後ですが、間違えた部分もあるかもしれないので 確認していきます!
さて、アンプ類のUV展開を進めていきます。 ネジなどのたくさんあるパーツは、配列モディファイアを適用しない方がいいのかな?? つづく。。。
さて、ライブステージのあるカセットケースをUV展開します。 後でモデルを追加できるように余白をつくっておきます。 つづく、、、
さて、UV展開の続きです。 ソファなどのフリー素材はメッシュが大きすぎてUV展開も重くなってしまいました。 デシメートモディファイアでメッシュを束ねてみます。 ギリギリのところで適用。 インテリアのUVができました。♪
さて、GWなのでぼちぼちUV展開の続きです。 蓄音機の中にある休憩室。 細かいパーツがあるので2枚に分けます。
さて、寸法など表示できるアドオンの使い方を勉強してみました。 www.youtube.com グループ分けなど細かい設定ができます。 ツールの定規ではできなかった変更時の表示ができて、何かと便利そう♪
さて、UV展開を続けていくのですが、、、、 取っ手をいつものスマートUV展開してみると、 あれ!?ゆがんでいます。 調べると、スケールが原因のようです。 スケールを適用すると、 スケールが1になって、キレイに展開されました。 ベベルをかける時に、スケ…
さて、蓄音機のトイレ兼休憩室のUV展開です。 これで半分くらいできました。
さて、続いてテープスロープのUV展開です。 サイズ比がめっちゃ適当ですが、まぁどうにかなるでしょう、、、かね??
さて、キッチンのUV展開です。 土日はのんびりと、、、
さて、昨日手間取っていたUV展開の続きです。 ベベルの曲面やブーリンアンをつける時は、メッシュが崩れないか確認が重要みたいです。 直すのに大変でした💦
さて、地下のカセットロビーのUV展開です。 注意したつもりでしたが、ブーリアンとベベルした箇所がが内側にくいこんでいます。。。 ふぅ~、細かい作業で、疲れてしまいました。 今日の修正はここまで。 つづく。。。
さて、続いて地下にいくテープコンベアとエレベータのUV展開です。 サブスタンスペインターで確認すると、 サブディビジョンサーフェスモディファイアは表示されています。 パーツごとにUV展開して、一枚の画像にいれます。 つづく。。。
さて、カセットハウスのUV展開をしていきます。 サブスタンスペインターで表示されるか確認します。 配列やベベルモディファイアは反映していそうです。 ソリッドモディファイアは念のためを適用することにします。 入口のカセットデッキをUV展開しました。 …
さて、次の課題です。 ナイアガラで、炎と煙のVFXを設定。 大きさや時間を調整。 次は、ポストプロセスです。 ポストプロセスボリュームの設定をすると、色彩などが調整できます。 とっても便利そうです。 つづく、、、、 おんぶにだっこ
さて、最後に野外部分のモデルの修正です。 ブーリアンで抜いた部分でメッシュが壊れているのを直したり、 水平を合わせたり。。。 これでモデル修正は終わったので、次はUV展開かな。
さて、蓄音機内部にトガちゃんの控え室のモデルを修正していきます。 レンジやガス台などフリー素材を数点追加でお借りしました。 雑然としていますが、狭いのでしかたがないです。。。 ジュルリ
さて、地下2階のモデル修正です。 モーター周りのギアをちまちまと修正♪
さて、ライブハウス内のモデルの修正です。 水平の高さを合わせたり、ちまちまちま。。。
さて、地下のモデルの修正です。 カセット内部のモデルは、ブーリアンで抜いたものが多かったので、 メッシュが崩れています。 地道に修正。。。 カセットロビーのモデルが綺麗になりました! つづく。。。
さて、中央の昇降できるコンベア&エレベーターのモデルを修正します。 メッシュがずれているところとか細かくみていきました。 つづく。。。。
さて、モデルの大まかな分類をして整理していきます。 入り口のデッキに手すりをつけました。 結構、面が裏返っていたので、修正しました。 散歩中に、またキジちゃんを発見♪
さて、野外席に安全のため柵を設置します。 これで大体モデルの作成はできたかな? 配管はUE5側のアセットを使わせてもらいます。♪ たくさん作ったモデルを整理していきます。
さて、地下倉庫につながる舞台の昇降台、スッポンをつくります。 大きい倉庫なので、機材がいっぱい入りそうです。 野外席に階段もつくってみます。 視覚が広がり、だいぶ見やすくなりましたが、 柵を作らないと危険です。 桜散る 鳥の乱唱 芽の扇
さて、いろいろ整理していきます。 水回、排水がないので、基本的な配管をしよう。 地下なのでトガちゃんに頑張ってもらいます。 野外席からステージの画角がせまいので、 野外席からステージの画角がせまいので、段差をつくろうかな。 ステージからナラクを…
さて、入り口動線を直すことにしました。 カセットデッキを90度回転して、出入り口がかぶらないようにしました。 中のエレベーターとかの角度を調整しなおしました。 大体決まってきました。あとは段差などにスロープなどをかけていこうと思います。
さて、螺旋スロープを修正していきます。 入口への動線を微調整。 野外席への登り口を少し滑らかなにしなければ。。。。 ちまちま作業 今日の主人公。 桜も満開🌸
さて、野外の客席をスロープでつくっていきます。 地下から螺旋状に。 つじつま合わせに悩み中。。。。
さて、いよいよ最後の修正です。 細かく微調整。 少し時間をかけます。 今日の主人公。
さて、とがちゃんの地下エリアにエレベータを伸ばします。 これで上りも楽になりました。♪