さて、願わくばMixamoなどを使って、簡単にオリジナルキャラのアニメーションを作って、UEで高画質で速いレンダリングをするのが目標なのですが、、、(^^;
たくさん知らないことがでてくるので、調べるだけで時間がかかってしまう。
とりあえずMixamoモデルをUE5にインポート。(オリジナルキャラがうまくいかなかったので)
Mixamoのファイルをフォルダ分けをしたり、インポート設定がややこしいが、
使いこなせれば便利だなぁ。
マテリアルが設定できていないせいか?モデルの髪がなく、気持ち悪いけど動いたことに喜びを感じた。
教えて頂いた動画
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