さて、加工のつづきです。
透明パネルに、雨水の後の汚れをいれていきます。

こちらのジェネレーターを調整。
透明はUEでは、別のオブジェクトにして、OPだけ設定しようと思います。
取っ手など。

サブスタンスペインターもGPUに負荷がかかりそうです。

一世代前のノートPCではなかなかすすみません、、、
さて、加工のつづきです。
透明パネルに、雨水の後の汚れをいれていきます。

こちらのジェネレーターを調整。
透明はUEでは、別のオブジェクトにして、OPだけ設定しようと思います。
取っ手など。

サブスタンスペインターもGPUに負荷がかかりそうです。

一世代前のノートPCではなかなかすすみません、、、