さて、昨日のUnreal Engine JPさんのライブがとても勉強になりました。
バーチャルライブの設定など、まだほど遠い話ですが、
UEFNでできることと、まだできないことが分かりました。
しばらくはライブなどはフォートナイトでは難しそうなので、
ゆっくり作っていこうと思います。
さて、昨日のハイトマップの面積は、動画のとおり 、17Km×17Kmでやったのですが、
もう少し大きな広域ができないか試行錯誤中です。
広域すぎると、高低差が大きくなり高さレベルがうつらないので、
画素数を512×512におとしてみました。
水域を入れてみて、
中禅寺湖を泳ぎます。
追記、画素数より、高低差の問題みたいです。
もう少し調整しようと思います。