子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

犬のおまわりさんの3Dモデルを作ろう!(再度blenderへ編)13

substance painterでようやく作ったマテリアルをBlenderへ!

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できた!!

 

が、しかーし、、、

マテリアルファイルが56個もできてしまい、

マテリアルつきでMixamoへもっていくことができない。。。

あとでマテリアルを設定することもうまくいかない。。

ZIPにしたマテリアル付きモデルも重すぎか??読み込めない。。

 

 

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複数マテリアルをまとめるアドオンを使ってみたが、なんかうまくいかない。

 

自力でリギングするべきか。。

 

反省

Blenderでマテリアル分けの方法を考えなおすこと。

犬のおまわりさんの3Dモデルを作ろう!(substance painter編)11

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その後たびたびUV展開をやり直してはsubstance painterで開き、を繰り返し、

なんとなく使い方がわかってきたところ。

もうちょい、汚そうかな。

 

ポイント

 ・マテリアルごとに分けて、UVも見やすく整列させる。

・倍率は均等にする

・UV展開するときにメッシュが動かないようにロックする

 

ここら辺で何度もやり直したのでおぼえておこっと。

 

犬のおまわりさんの3Dモデルを作ろう!(substance painter編)10

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色の塗分けがうまくいかず、

(メッシュ選択しても角度によって他のところをぬってしまう)

調べたら、色分けごとにマテリアルを設定しなくてはいけないようなので、

再度BlenderでUV展開&マテリアル設定。

 

これでうまくいくかなぁ~

 

犬のおまわりさんの3Dモデルを作ろう!(substance painter編)8

substance painterに戻って、調べながら色加工。

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まだ分からないことがいっぱいで、なかなかすすまない。。。

 

明日につづく。