その後たびたびUV展開をやり直してはsubstance painterで開き、を繰り返し、 なんとなく使い方がわかってきたところ。 もうちょい、汚そうかな。 ポイント ・マテリアルごとに分けて、UVも見やすく整列させる。 ・倍率は均等にする ・UV展開するときにメッシ…
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