さて、Unreal Engineにサブスタンスペインターでかいたキャラをインポートしてみます。 Mixamoのアニメーションを適用して、 Blenderでマテリアルを貼りなおして、 腕が細くなっています。ウェイトを少し直す必要がありそうです。 製作中のUEのオープンワー…
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