子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

UEにオリジナルキャラをインポートしてみる♪

さて、Unreal Engineにサブスタンスペインターでかいたキャラをインポートしてみます。

 

Mixamoのアニメーションを適用して、

 

 

Blenderでマテリアルを貼りなおして、

腕が細くなっています。ウェイトを少し直す必要がありそうです。

 

製作中のUEのオープンワールドへインポート!

動きました!

 

スクリーンショットの荒い画質なので色味が違うと思いますが、まぁいいでしょうか。。