さて、やっとのこと第一段のアニメーションができました。 プレイとイジェクトスイッチ 後ろのドアの開閉 ギアのループ回転と、移動マテリアル ワークフローの覚書 1.Blenderでアニメーションの速度やループ設定が違うメッシュは分離してそれぞれエクスポー…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。