さて、モデリングモードで螺旋スプラインを作る方法が分かってきました。

1. モデリングモードで、Draw Splinedでfree draw で幅を調整してオブジェクトに沿ってドラッグしていく。ペンタブなどで一気になぞると楽。
2. 終わったら、承諾をして選択モードへ
3. はみ出てしまったポイントを調整。
4.シーケンサーでカーブに沿って動かしたいオブジェクトを追加。

5. パスに作ったスプラインを追加。
6. プロパティでforce uprightにチェックすると天井が同じ向きになる

念のためカーブでリニアにしましたが、違いが分かりません、、、


見えにくいですが、一定のスピードで螺旋に沿ってオブジェクトが動くようになりました!