さて、昨日の回転アニメーションでおかしかったところの修正です。 最近知った、ジンバルロックなど、回転はややこしいです。 単純にボーンを垂直か水平にして、グローバル軸で動かす方法にしました。 ボーンとメッシュの配置を修正します。 UEFNでインポー…
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