さて、Blenderからインポートしたモデルの穴がふさがってしまっていた問題は、 メッシュの崩れが原因のようでした。 ソリッド化したり、距離をマージしたり、いじり過ぎてメッシュが崩れていました。 崩れていた箇所をモデリングして、 コリジョンをはると、…
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