子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

コリジョンを知りたい♪ その5

さて、Blenderからインポートしたモデルの穴がふさがってしまっていた問題は、

メッシュの崩れが原因のようでした。

ソリッド化したり、距離をマージしたり、いじり過ぎてメッシュが崩れていました。

 

崩れていた箇所をモデリングして、

 

コリジョンをはると、

できました!!

 

 

次の課題は、アニメーションしているスケルタルメッシュの扉の部分に

コリジョンをあてることです。

 

今は静止している、スタティックメッシュにコリジョンがあり、

扉の部分のメッシュを抜いた状態です。