昨日困っていた問題は、Blender初心者がぶち当たる壁だったようだ。。
オブジェクトをひとつにまとめると、UVマップが消えるというもの。
解決するにはテクスチャベイクとか色々新しい知識をいれないといけないらしい。
ベイクの課題はまた次回にまわして、今回は、
まとめても支障の少ないオブジェクトはまとめて、
せっかく描いた足裏の肉球は、靴下のように足のオブジェクトに貼り付けてみた。
これでどうにか全部のパーツがポーズにあわせて動くようになった!
メッシュの変形が激しい箇所は明日修正してみよう。