子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

Blenderでカセットの歯車をまわすアニメーション その2

さて、斜めに傾けていた歯車の軸が設定できなかったので、水平にし直します。

水平にすると、回転もスムーズ。

各ギアの中心からボーンをいれました。

ボーンコンストレイントで回転コピーをして、

連動アニメーションをつくります、、

 

 

ギアの大きさごとに回転数が違うので、影響の数字を適当に調整します。

 

 

次は、テープをカーブに合わせて回すのですが、

なかなか設定できませんでした。

 

もう少しテストしてみます。