さて、リターゲットしたMixamoのアニメーションをNLAで編集してみます。
まずアニメーションをベイクして、おかしかったeyeターゲットを編集で
headボーンに接続して、回転を継承にチェックをはずしてみます。
走りながら白目をむいていたのが治りました。
手を振るアクションを合成してみます。
このSnap IK FKを正しく設定しないと、アニメーションでモデルが崩壊してしまいます。
手を動かす時はIKの方が動かしやすいのですが、FKに戻さないとだめなのかも、、、
ここでつっかえて時間切れでした。
つづく。