さて、アニメーションのブレンドの設定です。
UEの機能ブレンドスペースなども試したのですが、より複雑になりそうだったので、
キレイにアニメーションが合成されない原因は、
Mixamoのアニメーションの設定がFKになっていて、
IKのアニメーションと相性が悪かったようです。
今回は手のIKをFKで統一してみます。
(おそらく、IKに変更できたような気もする)
Mixamoの走るアニメーションは手の動きにキーフレームがあるので、
アニメーションをブレンドしてもどうしても手があがりません。
頭の動きはキーフレームが少ないせいか、ブレンドできます。
走るアニメーションの左手のキーフレームを消去したら、、、
ブレンドできました!!
やはり、便利なNLAの使い方をマスターした方がよさそうです。