さて、Blenderからエクスポート先のUEでベルトコンベアが作れるか試します。
本当はUEFNで作りたいのですが、BPが使えなく、プログラミングも分からないので、
まずはUE5で試そうと思います。
(そのうち何か解決できるかも。。。)
こちらの動画で教えて頂きました。
ありがとうございました!!
できました!
ただ、コリジョンの形を自由に変える方法が分からないので、
テープコンベアには乗れない、、、
BPもあまり理解していないので、できるのか!?
もしやスプラインでできるかな。
明日調べます。