さて、ボーンをオブジェクトに合わせて動かすことができました。
が、ベイクがうまくいきません。。
もう一度作り直して、今度は先にオブジェクトにカーブを適応してから、
ベイクしてみます。
ボーンの数が少ないと、カクカクしている形になります。
Unreal Enginenにインポートするとこんな感じです。
スムーズに動かすためには、テープにそって、ボーンの数を増やして設定する必要がありそうです。
UEにはモディファイアを適用してインポートするので、
アニメーションをベイクするのがネックです、、、
テープを動かすアニメーションは他にもあるので、他のやり方がないか調べてみます。