さて、カセットデッキのアニメーションをセットできたところで、
いらないものを整理したいと思います。
というのは、プロジェクトサイズの上限があると知り、
コリジョンを適応したスタティックメッシュが大きいので、
今のうちに整理しといた方がよいと思ったからです。
テスト用に設置したモデルを削除したら、
フォートナイトが起動できなくなりました。💦
アップロードなど再起動を繰り返し、
キャッシュファイルのクリアをやって、
どうにか起動できました。
フォートナイトを起動できたものの、アニメーションの動作が変。
そのあともエラーが続出、気軽に整理してはいけないことを痛感しました。💦