さて、Unreal Engineでなんとなく背景の作り方が分かって、
次はアニメーションもできたらいいなぁと思っているところ。
Blenderは打ち込み系で直感的にアニメーションが作れたけれど、
Unreal Engineはプログラミングで動かす感じ。
キーフレーム打ち込みだけよりも便利なんでしょうね。
でも、プログラミングに慣れていないと、何のこっちゃ??の連続です。
今日はブループリントでアニメーション同志をブレンドするやり方をやってみました。
たびたびお世話になっている九里江めいく先生、ありがとうございます!!