さて、Unreal Engineにインポートしたアニメーションが動かない問題。
キャラアーマチュアにドラムのボーンを追加します。
一体型だと、体が動くとドラムも動いてしまいます。
ボーンの親子関係を切ると、
Blender上だと再生されるのですが、、、
Unreal Engineだと再生されません。。。
20以上のパターンでやってみたのですが、ボーンをストレートにつながないと
再生されないみたいです。。(たぶん)
ということで、シンバルの揺れは別のアーマチュアでアニメーションをつけてみようと思います。。。