子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

Unreal Engineへのアニメーション設定が難しい。。。

さて、Unreal Engineにインポートしたアニメーションが動かない問題。

 

キャラアーマチュアにドラムのボーンを追加します。

一体型だと、体が動くとドラムも動いてしまいます。

ボーンの親子関係を切ると、

Blender上だと再生されるのですが、、、

 

Unreal Engineだと再生されません。。。

20以上のパターンでやってみたのですが、ボーンをストレートにつながないと

再生されないみたいです。。(たぶん)

 

ということで、シンバルの揺れは別のアーマチュアでアニメーションをつけてみようと思います。。。